什么是消息队列?

“消息”是在两台计算机间传送的数据单位。消息能够很easy,比如仅仅包括文本字符串;也能够更复杂,可能包括嵌入对象。 消息被发送到队列中。“消息队列”是在消息的传输过程中保存消息的容器。消息队列管理器在将消息从它的源中继到它的目标时充其中间人。队列的主要目的是提供路由并保证消息的传递;假设发送消息时接收者不可用,消息队列会保留消息,直到能够成功地传递它。 “消息队列”是 Microsoft 的消息处理技术,它在不论什么安装了 Microsoft Windows 的计算机组合中,为不论什么应用程序提供消息处理和消息队列功能,不管这些计算机是否在同一个网络上或者是否同一时候联机。 “消息队列网络”是能够相互间来回发送消息的不论什么一组计算机。网络中的不同计算机在确保消息顺利处理的过程中扮演不同的角色。它们中有些提供路由信息以确定怎样发送消息,有些保存整个网络的重要信息,而有些仅仅是发送和接收消息。 “消息队列”安装期间,管理员确定哪些server能够互相通信,并设置特定server的特殊角色。构成此“消息队列”网络的计算机称为“网站”,它们之间通过“网站链接”相互连接。每一个网站链接都有一个关联的“开销”,它由管理员确定,指示了经过此网站链接传递消息的频率。 “消息队列”管理员还在网络中设置一台或多台作为“路由server”的计算机。路由server查看各网站链接的开销,确定经过多个网站传递消息的最快和最有效的方法,以此决定怎样传递消息。

使用msmq

  msmq(microsoft message queue,微软消息队列)是在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用能够分布于同一台机器上,也能够分布于相连的网络空间中的任一位置.它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(message queue)中;本地或者是异地的消息接收程序再从该队列中取出发给它的消息进行处理.

在消息传递机制中,有两个比較重要的概念.一个是消息,一个是队列.消息是由通信的两方所须要传递的信息,它能够是各式各样的媒体,如文本.声音.图象等等.消息终于的理解方式,为消息传递的两方事先商定,这样做的优点是,一是相当于对数据进行了简单的加密,二则採用自定义的格式能够节省通信的传递量.消息能够含有发送与接收者的标识,这样仅仅有指定的用户才干看到仅仅传递给他的信息与返回是否操作成功的回执.消息也能够含有时间戳,以便于接收方对某些与时间相关的应用进行处理.消息还能够含有到期时间,它表明假设在指定时间内消息还未到达则作废,这主要应用与时间性关联较为紧密的应用.

消息队列是发送与接收消息的公用存储空间,它能够存在于内存中或者是物理文件里.消息能够以两种方式发送,即快递方式(express)与可恢复模式(recoverable),它们的差别在于,快递方式为了消息的高速传递,把消息放置于内存中,而不放于物理磁盘上,以获取较高的处理能力;可恢复模式在传送过程的每一步骤中,都把消息写入物理磁盘中,以得到较好的故障恢复能力.消息队列能够放置在发送方.接收方所在的机器上,也能够单独放置在另外一台机器上.正是因为消息队列在放置方式上的灵活性,形成了消息传送机制的可靠性.当保存消息队列的机器发生问题而又一次启动以后,以可恢复模式发送的消息能够恢复到故障发生之前的状态,而以快递方式发送的消息则丢失了.还有一方面,採用消息传递机制,发送方必要再操心接收方是否启动.是否发生问题等等非必要因素,仅仅要消息成功发送出去,就能够觉得处理完毕,而实际上对方可能甚至未曾开机,或者实际完毕交易时可能已经是第二天了.

  採用msmq带来的优点是:因为是异步通信,不管是发送方还是接收方都不用等待对方返回成功消息,就能够运行余下的代码,因而大大地提高了事物处理的能力;当信息传送过程中,信息发送机制具有一定功能的故障恢复能力;msmq的消息传递机制使得消息通信的两方具有不同的物理平台成为可能.

  在微软的.net平台上利用其提供的msmq功能,能够轻松创建或者删除消息队列.发送或者接收消息.甚至于对消息队列进行管理. 在.net产品中,提供了一个msmq类库"system.messaging.dll".它提供了两个类分别对消息对象与消息队列对象进行操作.在可以使用msmq功能之前,你必须确定你的机器上安装了msmq消息队列组件,并确保服务正在执行中.在使用asp.net编程时,应在头部使用:

<%@ assembly name="system.messaging"%> <%@ import namespace="system.messsaging"%>

将msmq类库引入asp.net文件

  1. 对消息队列的创建

   dim msgque as messagequeue

   msgque=new messagequeue(msgpath)

当中:msgpath能够为本地私有队列,如"./myqueue",也能够为其它机器的公有队列,如"saidy/777$/myqueue",saidy为还有一机器名.

  2. 消息的发送

   dim msgque as messagequeue

   msgque.send(msg)

   当中:msg为任一对象.

  3. 消息的接收

  消息的接收又分成同步与异步方式两种,同步接收在规定时间内从消息队列中取出收到的第一条消息,当消息队列中没有消息时,程序处于等待状态;异步接收方式则是定义了一个事件处理函数,当消息队列中第一个消息到达时马上触发该函数. 1) 同步方式

   dim msg as message

  dim fmt as xmlmessageformatter

  fmt= ctype(msgque.formatter,xmlmessageformatter)

  fmt.targettypenames = new string(){"system.string"}

  msg=msgque.receive(new timespan(0,0,3))

  首先定义收到消息应转换成的格式,然后在指定时间内去接收消息

  2) 异步方式

dim fmt as xmlmessageformatter

定义接收消息类型

fmt = ctype(msgque.formatter,xmlmessageformatter)

fmt.targettypenames = new string(){"system.string"}

定义消息处理函数入口

addhandler msgque.receivecompleted, new receivecompletedeventhandler

(addressof onreceivecompleted)

定义消息处理函数

public shared sub onreceivecompleted(s as object, asyncresult as receiveasynceventargs)

dim msgque as messagequeue = ctype(s,messagequeue)

dim msg as message = msgque.endreceive(asyncresult.asyncresult)

此时msg.body即为所取消息对象

msgque.beginreceive()

又一次定义异步接收方式

end sub

启动异步接收方式

msgque.beginreceive

  消息队列配置属性

  关于队列的属性

   path属性:它能够决定引用队列的三种方式,路径引用.格式名引用.标识引用

   category属性:标识当前使用的队列的类型.category是队列全部者定义的guid值.该guid值能够有guid生成工具产生或者是用户自己定义的数字值.guid值不会唯一,这样才干够依据同样的guid值,把多个消息队列划分为不同的类别(category).

  跟发送数据类型相关的属性

   formatter属性:决定在一个队列中怎样发送与接收消息的顺序,以及能够在一个消息中发送什么样的内容.

  与队列交互相关的属性

   denysharereceive属性:决定同一时间内仅仅有一个部件可以訪问消息队列中的消息.

   canread与canwrite属性:决定队列能否够被读取或者是写入.

   maximumqueuesize与maximumjournalsize属性:以千字节为单位设置一个队列(日志队列)的消息最大容纳量.一旦接收的消息到达这个容量,新的消息将不再被接收.

  普通情况下,消息队列的最大值为消息队列管理员所设置,假设这个值没有控制的话,那么缺省的消息队列最大容量将是无限制的.

   usejournalqueue属性::设置是否将收到的消息复制到日志消息队列中去.

原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/4185611.html