Cocos2d-x 3.0标签类Label

Cocos2d-x 3.0后推出了新的标签类Label,这样的标签通过使用FreeType[1]来使它在不同的平台上有同样的视觉效果。因为使用更快的缓存代理,它的渲染也将更加高速。

Label提供了描边和阴影等特性。
Label类的类图例如以下图所看到的:

 
创建Label类静态create函数经常使用的有例如以下几个:

static Label* createWithSystemFont(conststd::string &text, //要显示的文字 
                  const std::string& font,                 //系统字体名          
                  float fontSize,                         //字体大小 
                  const Size& dimensions = Size::ZERO, //在屏幕上占用的区域大小,可省略 
                  TextHAlignment hAlignment = TextHAlignment::LEFT, //文字横向对齐方式,可省略 
                  TextVAlignment vAlignment = TextVAlignment::TOP) //文字纵向对齐方式,可省略 
   
static Label* createWithTTF(conststd::string & text, 
         const std::string & fontFile, //字体文件 
         float fontSize, 
         const Size & dimensions = Size::ZERO, //可省略 
         TextHAlignment hAlignment= TextHAlignment::LEFT, //可省略 
         TextVAlignment vAlignment= TextVAlignment::TOP //可省略 
    ) 
   
static Label* createWithTTF(constTTFConfig& ttfConfig, 
         const std::string& text, 
         TextHAlignment alignment =TextHAlignment::LEFT, 
         int maxLineWidth = 0 
    ) 
   
static Label* createWithBMFont(conststd::string& bmfontFilePath, //位图字体文件 
         const std::string& text, 
         const TextHAlignment& alignment =TextHAlignment::LEFT, //可省略 
         int maxLineWidth = 0, //可省略 
         const Point& imageOffset = Point::ZERO //可省略 
    ) 
 当中createWithSystemFont是创建系统字体标签对象,createWithTTF是创建TTF字体标签对象,createWithBMFont是创建位图字体标签对象。

以下我们通过一个实例介绍一下,它们的使用。这个实比如图下图所看到的。

 
以下我们看看HelloWorldScene.cpp中init函数例如以下:

bool HelloWorld::init() 
{ 
   if ( !Layer::init() ) 
   { 
       return false; 
   } 
     
   Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); 
   Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); 
   auto closeItem = MenuItemImage::create( 
                                          "CloseNormal.png", 
                                          "CloseSelected.png", 
                                 CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuCloseCallback, this)); 
     
    closeItem->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width - closeItem->getContentSize().width/2 , 
                                origin.y + closeItem->getContentSize().height/2)); 
   
    
   auto menu = Menu::create(closeItem, NULL); 
   menu->setPosition(Point::ZERO); 
   this->addChild(menu, 1); 
     
    autolabel1 = Label::createWithSystemFont("Hello World1","Arial", 36); ① 
    label1->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, 
         origin.y + visibleSize.height - 100)); 
    this->addChild(label1,1); 
   
    autolabel2 = Label::createWithTTF("Hello World2", "fonts/MarkerFelt.ttf", 36); ② 
    label2->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, 
         origin.y + visibleSize.height - 200)); 
    this->addChild(label2,1); 
   
    autolabel3 = Label::createWithBMFont("fonts/BMFont.fnt", "HelloWorld3"); ③ 
    label3->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, 
         origin.y + visibleSize.height - 300)); 
    this->addChild(label3,1); 
   
    TTFConfigttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf", 
         36, 
         GlyphCollection::DYNAMIC); ④ 
    autolabel4 = Label::createWithTTF(ttfConfig, "Hello World4"); ⑤ 
    label4->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, 
         origin.y + visibleSize.height - 400)); 
    this->addChild(label4, 1); 
   
    ttfConfig.outlineSize= 4; ⑥ 
    autolabel5 = Label::createWithTTF(ttfConfig, "Hello World5"); ⑦ 
    label5->setPosition(Point(origin.x+ visibleSize.width/2, 
         origin.y + visibleSize.height - 500)); 
    label5->enableShadow(Color4B(255,255,255,128),Size(4, -4)); ⑧ 
    label5->setColor(Color3B::RED); ⑨ 
    this->addChild(label5,1); 
   
 return true; 
              } 


在上面的代码中第①是通过createWithSystemFont函数创建Label对象,第②行代码是通过createWithTTF是创建TTF字体标签对象,第③行代码是createWithBMFont是创建位图字体标签对象。

第④行代码TTFConfig ttfConfig("fonts/Marker Felt.ttf", 36, GlyphCollection::DYNAMIC)是创建一个TTFConfig结构体变量,TTFConfig结构体的定义例如以下:
             
_ttfConfig



(constchar* filePath = "", //字体文件路径 
    int size = 12, //字体大小 
    constGlyphCollection& glyphCollection = GlyphCollection::DYNAMIC, //字体库类型 
    constchar * customGlyphCollection = nullptr, //自己定义字体库 
    booluseDistanceField = false, //用户是否可缩放字体 
    intoutline = 0 //字体描边 
               ) 

第⑤行代码Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World4")是通过指定TTFConfig创建TTF字体标签。第⑥行代码ttfConfig.outlineSize = 4设置TTFConfig的描边字段。第⑦行代码Label::createWithTTF(ttfConfig,"Hello World5")是又一次创建TTF字体标签。

第⑧行代码label5->enableShadow(Color4B(255,255,255,128),Size(4, -4))是设置标签的阴影效果。第⑨行代码label5->setColor(Color3B::RED)是设置标签的颜色。

[1] FreeType库是一个全然免费(开源)的、高质量的且可移植的字体引擎,它提供统一的接口来訪问多种字体格式文件。——引自于百度百科http://baike.baidu.com/view/4579855.htm
原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3884335.html