在Unity3d编辑器中加入菜单以及菜单项

在引用UZGUI插件时,u3d编辑器的菜单条发生了变化,新增了菜单和菜单项,于是乎自己也像尝试一下,看了EZGUI的About_EZ_GUI脚本文件后,结果大出我所料,原来SO EASY!

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 1 using UnityEngine;
 2 using UnityEditor;
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 4 public class Example {
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 6     [MenuItem("new Menu/new/new new/new item")]
 7     static void showDialog()
 8     {
 9         EditorUtility.DisplayDialog("title","messsage","ok");
10     }
11 }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3822450.html