cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

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    1   安装和环境搭建 -xcode 
    2   Scenes , Director, Layers, Sprites
    3   建立图片菜单 
    4   在HelloWorld上--建立新场景 
    5   添加一个精灵sprite 
    5.1   缩小sprite并使之完整显示

    6   action ,移动sprite 
    7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
    8   使用触摸事件移动 精灵

void CMyFirstScene::onTouchMoved(Touch* touch, Event* event)
{
    CCLOG("TouchMoved");
    Point p = touch->getLocation();
    s->setPosition(p);
}




原文地址:https://www.cnblogs.com/mfrbuaa/p/3753703.html