单例模式及常见写法分析(设计模式01)

保证一个类仅有一个实例。并提供一个该实例的全局訪问点。

——《设计模式》

单例模式的概念非常easy。以下以C#语言为样例,列出常见单例写法的优缺点。

1、简单实现

 public sealed class Singleton
    {
        static Singleton instance = null;

        public void Show()
        {
            Console.WriteLine(  "instance function");
        }
        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
                return instance;
            }
        }
    }
评注:

         对于线程来说不安全
 单线程中已满足要求
长处:
由于实例是在 Instance 属性方法内部创建的。因此类能够使用附加功能
直到对象要求产生一个实例才执行实例化;这样的方法称为“惰性实例化”。

惰性实例化避免了在应用程序启动时实例化不必要的 singleton。

2、线程的安全

public sealed class Singleton
    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                lock (padlock)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }

                return instance;
            }
        }
    }


评注:

同一个时刻加了锁的那部分程序仅仅有一个线程能够进入
对象实例由最先进入的那个线程创建
后来的线程在进入时(instence == null)为假,不会再去创建对象实例
添加了额外的开销,损失了性能


3、双重锁定

 public sealed class Singleton
    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();

        private Singleton()
        {
        }

        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (padlock)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
    }
评注:

多线程安全
线程不是每次都加锁
同意实例化延迟到第一次訪问对象时发生


4、静态初始化

 public sealed class Singleton
    {
        private static readonly Singleton instance = null;
        static Singleton()
        {
            instance = new Singleton();
        }
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return instance;
            }
        }
    }
评注:

依赖公共语言执行库负责处理变量初始化
公共静态属性为訪问实例提供了一个全局訪问点
对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现)
静态初始化是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法

小注:

静态构造函数既没有訪问修饰符,C#会自己主动把他们标记为private。之所以必须标记为private。

是为了阻止开发者写的代码调用它,对它的调用总是由CLR负责的。






5、延迟初始化

public sealed class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return Nested.instance;
            }
        }

        public static void Hello()
        {
        }

        private class Nested
        {
            internal static readonly Singleton instance = null;
            static Nested()
            {
                instance = new Singleton();
            }
        }
    }
评注:

初始化工作由Nested类的一个静态成员来完毕,这样就实现了延迟初始化。

由于静态函数的调用时机,是在类被实例化或者静态成员被调用的时候进行调用。并且是由.net框架来调用静态构造函数来初始化静态成员变量。 所以,假设依照写法四来写。再调用Hello方法的时候,就会实例化出来Singleton实例,这不是我们想看到的。由于我们有可能仅仅是想用Hello方法,而不是别的。


注意事项:

1、Singleton模式中的实例构造器能够设置为protected以同意子类派生。
2、Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,由于这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。


3、Singleton模式一般不要支持序列化,由于这也有可能导致多个对象实例,相同与Singleton模式的初衷违背。
4、Singletom模式仅仅考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。


总结:

1、Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
2、理解和扩展Singleton模式的核心是“怎样控制用户使用new对一个类的构造器的随意调用”。
3、能够非常easy的改动一个Singleton,使它有少数几个实例。这样做是同意的并且是有意义的。


作者:jiankunking 出处:http://blog.csdn.net/jiankunking


  本文部分内容来自网络,截图部分来自《CLR.via.C#第三版》




原文地址:https://www.cnblogs.com/mfmdaoyou/p/7233846.html