返回元组

返回元组


首先,我们讨论为什么应该避免使用元组。假设函数返回元组,用户就必须引用  FSharp.Core.dll;另外,须要使用元组的代码C# 中看并不好。

考虑以下的样例,我们定义了函数 hourAndMinute,它从结构 DateTime 中返回时、分。




#light
module Strangelights.DemoModule
open System


// returns the hour and minute from the give date as a tuple
let hourAndMinute (time: DateTime) = time.Hour, time.Minute


// returns the hour from the given date
let hour (time: DateTime) = time.Hour
// returns the minutes from the given date
let minute (time: DateTime) = time.Minute


为了从 C# 中调用这个函数。还要跟着完毕以下的样例。

假设你使用 Visual Studio。须要在 F# 解决方式中创建一个 C# 项目,即,选择 文件-加入-新建项目,再选择 C# 控制台项目,如图 14-1 所看到的。


 
图 14-1 怎样新建 C# 项目
接下来,须要在 C# 项目中加入对 F# 项目的引用,然后,加入以下的 C# 类到刚创建的项目中。


// !!! C# Source !!!
using System;
using Strangelights;
using Microsoft.FSharp.Core;


static class PrintClass {
  internal static void HourMinute() {
    // call the "hourAndMinute" function and collect the
    // tuple that's returned
    Tuple<int, int> t = DemoModule.hourAndMinute(DateTime.Now);
    // print the tuple's contents
    Console.WriteLine("Hour {0} Minute {1}", t.Item1, t.Item2);
  }
}


演示样例的执行结果例如以下:


Hour 16 Minute 1


尽管前面演示样例中的 C# 并不太难看,可是,假设把这个函数分成两个,一个返回小时。一个返回分钟。可能会更好。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mfmdaoyou/p/7068585.html