Android.mk具体解释

概述

    Android.mk文件用来向编译系统描写叙述怎样编译你的源码。更确切地说,该文件事实上就是一个小型的Makefile。由于该文件会被NDK的编译工具解析多次,因此应该尽量降低源码中声明变量,由于这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析。这个文件的语法同意把源码组织成模块。每一个模块属于下列类型之中的一个:
  • APK程序:一般的Android程序。编译打包生成apk文件。

  • JAVA库:java类库。编译打包生成jar包文件。
  • CC++应用程序:可运行的C/C++应用程序。
  • CC++静态库:编译生产C/C++静态库。并打包成.a文件。
  • CC++共享库:编译生成共享库。并打包成.so文件,有且仅仅有共享库才干被安装/拷贝到APK包中。


举例

    这里參考了网上一个通用的样例,编译简单的“Hello World”,来说明一下Android.mk编写。比如以下的文件:
1. sources/test/hello.c
2. sources/test/Android.mk
    当中“hello.c”是一个JNI共享库。实现返回“hello world”字符串的原生方法。

因此,Android.mk文件内容例如以下:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello
LOCAL_SRC_FILES := hello.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    解释一下这几行代码:
1. LOCAL_PATH := $(call my-dir) : 一个Android.mk文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量,用于在开发树中查找源文件。

在这个样例中,宏函数my-dir由编译系统提供,用于返回当前路径(即包括Android.mk文件的文件夹)。

2. include $(CLEAR_VARS):CLEAR_VARS由编译i系统提供,指定让GNU MAKEFILE清除除了LOCAL_PATH变量外的很多LOCAL_***变量(比如:LOCAL_MODULE、LOCAL_SRC_FILES等)。

这是很有必要的。由于全部的编译文件都在同一个GUN MKAE运行环境中,全部的变量都是全局变量。不清除easy引起解析错误。

3. LOCAL_MODULE := hello:LOCAL_MODULE变量必须定义,用来标识在Android.mk文件描写叙述的每个模块。并且名称必须是唯一的。并且不能包括空格。编译系统会自己主动产生合适的前缀和后缀,比方一个被命名为hello的共享库模块。将会生成libhello.so文件。假设把库命名为libhello。编译系统将不会加入不论什么lib前缀,也会生成libhello.so文件。

4. LOCAL_SRC_FILES := hello.c:LOCAL_SRC_FILES变量必须包括将要编译打包进模块中的源码文件。
5. include $(BUILD_SHARED_LIBRARY):BUILD_SHARED_LIBRARY是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本(应该就是build/core文件夹下的shared_library.mk),负责收集自从上次调用include $(CLEAR_VARS)以来,定义在LOCAL_***变量中的全部信息。而且决定编译什么,怎样正确地去做,并依据其规则生成静态库。
6. 解释一下Android.mk里变量定义字符":="。“:=”类似于c中的宏,即在定义处明白展开。全然进行文本替换。

模块描写叙述变量

     以下的变量用于向系统描写叙述我们自己的模块,它应该定义在include $(CLEAR_VARS)和include $(BUILD_***)之间。正如前面讲述的那样,$(CLEAR_VARS)是一个脚本,清除全部这些变量,除非在描写叙述中显示注明。
1. LOCAL_PATH:这个变量用于给出当前文件的路径。必须在Android.mk的开头定义。能够这样使用:LOCAL_PATH := $(call my-dir)。这样这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除。由于每一个Android.mk仅仅须要定义一次(即使一个文件里定义了多个模块的情况下)。
2. LOCAL_SRC_FILES:当前模块包括的全部源码文件。


3. LOCAL_MODULE:当前模块的名称,这个名称应当是唯一的。而且不能包括空格。模块间的依赖关系就是通过这个名称来引用的。

4. LOCAL_MODULE_CLASS:标识所编译模块最后放置的位置。

ETC表示放置在/system/etc.文件夹下。APPS表示放置在/system/app文件夹下,SHARED_LIBRARIES表示放置在/system/lib文件夹下。假设详细指定,则编译的模块不会放到编译系统中。最后会在out相应product的obj文件夹下的相应文件夹中。

5. LOCAL_SRC_FILES:这是要编译的源码文件列表。仅仅要列出要传递给编译器的文件就可以。编译系统会自己主动计算依赖关系。源码文件路径都是相相对于LOCAL_PATH的。因此能够使用相对路径进行描写叙述。

6. LOCAL_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的Java共享库,也叫Java动态库。

比如framework.jar包。
7. LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES:当前模块依赖的Java静态库,在Android里。导入的jar包和引用的第三方project都属于Java静态库。


8. LOCAL_STATIC_LIBRARIES:当前模块在执行时依赖的静态库的名称。
9. LOCAL_SHARED_LIBRARIES:当前模块在执行时依赖的动态库的名称。
10. LOCAL_C_INCLUDES:c或c++语言须要的头文件的路径。
11. LOCAL_CFLAGS:提供给C/C++编译器的额外编译參数。
12. LOCAL_PACKAGE_NAME:当前APK应用的名称。
13. LOCAL_CERTIFICATE:签署当前应用的证书名称。
14. LOCAL_MODULE_TAGS:当前模块所包括的标签,一个模块能够包括多个标签。标签的值可能是eng、user、debug、development、optional。当中,optional是默认标签。
15. LOCAL_DEX_PREOPT:apk的odex优化开关,默认是false。

    除此之外。Build系统中还定义了一些函数方便在Android.mk中使用。包含:
1. $(call my-dir):获取当前目录的路径。
2. $(call all-java-files-under, <src>):获取指定文件夹下的全部java文件。
3. $(call all-c-files-under, <src>):获取指定文件夹下的全部c文件。


4. $(call all-Iaidl-files-under, <src>):获取指定文件夹下的全部AIDL文件。


5. $(call all-makefiles-under, <folder>):获取指定文件夹下的全部Make文件。


6. $(call intermediates-dir-for, <class>, <app_name>, <host or target>, <common?>):获取Build输入的目标目录路径。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5226835.html