CMake入门(二)

CMake入门(二)

最后更新日期:2014-04-25 by kagula

阅读前提:《CMake入门(一)》、Linux的基本操作

环境: Windows 8.1 64bit英文版。Visual Studio 203 Update1英文版。CMake 2.8.12.2、 Cent OS 6.5。

内容简单介绍

         介绍在VisualStudio上现有的项目怎样移植到Linux上。本文通过列出两个最简单、也是最经常使用的样例来介绍Linux下CMake的使用。

CentOS 上安装CMake 2.8.12.2

         尽管在Cent OS 上直接能够使用“yuminstall cmake”命令来安装。可是版本号太低,我们须要在www.cmake.org上直接下载最新的CMake源码来安装

从官网下载cmake-2.8.12.2.tar.gz到“/usr/local”路径下。输入“tar -zxvf cmake-2.8.12.2.tar.gz”命令在当前位置解压缩,如今“/usr/local”路径下新建了“cmake-2.8.12.2”文件夹,进入文件夹。

安装C语言和C++语言编译器

#yum install gcc  gcc-c++  

配置

#./configure

编译与链接

#make

安装

#make install

CMake会把程序安装到/local/host/bin下

执行以下的命令查看CMake的当前版本号,能够看到已经是2.8版本号了。

#cmake --version

在Linux上使用CMake的第一个样例

         在VisualStudio上新建项目CMake_Tutorial2,详细过程例如以下 [Visual Studio]->[Visual C++]->[Win32]->[Win32 Project]打开向导窗体,选择[Applicationtype]为console application,选择[Additional options]为Empty project后[Finish]。

         新建Source.cpp源文件清单例如以下:

#include <stdio.h>

extern void HelloWorld();

int main(int args, wchar_t* argv[])
{
	HelloWorld();
	getchar();

	return 0;
}
新建MyLib.cpp源文件清单例如以下:

#include <iostream>

using namespace std;

void HelloWorld()
{
#ifdef WIN32
	wcout << L"Hello,World From Windows!" << endl;
#else
	wcout << L"Hello,World From Cent OS!" << endl;
#endif 
}

加入CMakeLists.txt文件,源文件内容例如以下:

#设置项目名称
project(CMake_Tutorial2)

#要求CMake的最低版本号为2.8
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)

#用于将当前文件夹下的全部源文件的名字保存在变量 DIR_SRCS 中
aux_source_directory(. DIR_SRCS)

#用于指定从一组源文件 source1 source2 … sourceN(在变量DIR_SRCS中定义) 
#编译出一个可运行文件且命名为CMake_Tutorial1
add_executable(CMake_Tutorial2 ${DIR_SRCS})

这次须要的三个文件都齐备了。Source.cpp是我们的主文件。MyLib.cpp文件模拟主文件所须要的函数实如今还有一个文件。毕竟再小的项目也非常少仅仅有一个cpp文件组成,CMakeLists.txt文件写好后是给Cent OS上的CMake工具使用的。

         如今按[F5],程序在Windows上正确运行。

进入项目的目录中(...CMake_Tutorial2CMake_Tutorial2)我们能够看到

CMAKE_TUTORIAL2

│  CMakeLists.txt

│  CMake_Tutorial2.vcxproj

│ CMake_Tutorial2.vcxproj.filters

│  CMake_Tutorial2.vcxproj.user

│  MyLib.cpp

│  Source.cpp

└─Debug

六个文件一个Debug目录,当中仅仅有CMakeLists.txtMyLib.cppSource.cpp三个文件才是我们在Linux上编译出可运行程序所须要的,可是为了方便我们把“CMake_Tutorial2”整个目录上传到linux系统上。

         [S1]我把文件夹上传到CentOS操作系统的/home/kagula/Downloads文件夹下,[S2]在控制台下输入“cd  CMake_Tutorial2”命令,在当前文件夹我们能够看到原来在Windows系统下的六个文件和一个Debug文件夹。

        

基本操作流程为:

  1. $> cmake directory
  2. $> make

[S3]在当前文件夹下使用“mkdir build”命令建立build文件夹。

[S4]“cd build”。

[S5]“cmake ..”命令在当前文件夹(Build文件夹)生成Makefile文件。“..”參数指示CMake工具,CMakeLists.txt文件在父文件夹中。

[S6]输入“make”命令后,进行编译链接,在当前文件夹生成CMake_Tutorial2可运行程序,

[S7]输入“./CMake_Tutorial2”,程序执行并输出“Hello,WorldFrom Cent OS!”字符串。输入随意字符后敲回车,程序结束执行。

在Linux上使用CMake的第二个样例

这个样例相对于上面一个

[1]添加了分布在不同文件夹的源文件。

         现实世界中多个C++源文件会分布在不同的文件夹中,这个样例模拟了这样的情况。

[2]宏的定义。

         在Win上跑的程序,不一定在Linux上也能顺利跑。所以有时候须要在程序中依据_DEBUG宏的定义输出程序执行状态。

这里的难点是CMakeLists.txt文件的编辑

在Visual Studio上建立Win32 控制台项目CMake_Tutorial2_2, 经调试能够执行后,再把CMake_Tutorial2_2整个project文件夹上传到Cent OS上。在Cent OS上做測试的时候我把它放在了/home/kagula/Downloads/CMake_Tutorial2_2/中。

源文件文件夹结构例如以下。

CMAKE_TUTORIAL2_2

│ CMakeLists.txt

│ CMake_Tutorial2_2.vcxproj

│ CMake_Tutorial2_2.vcxproj.filters

├─Debug

│  │  CMake_Tutorial2_2.log

│  │  FromMyLib1.obj

│  │  FromMyLib2.obj

│  │  Source.obj

│  │  vc120.idb

│  │  vc120.pdb

│  │

│  └─CMake_Tu.3A7B3807.tlog

│         cl.command.1.tlog

│         CL.read.1.tlog

│         CL.write.1.tlog

│         CMake_Tutorial2_2.lastbuildstate

│         link.command.1.tlog

│         link.read.1.tlog

│         link.write.1.tlog

├─MyLib1

│     CMakeLists.txt

│     FromMyLib1.cpp

│     FromMyLib1.h

└─src

       CMakeLists.txt

       Source.cpp

能够看到每一个含源码的目录中必须有一个CMakeLists.txt文件。所以这里共同拥有三个CMakeLists.txt文件。

CMakeLists.txt源文件清单

#指定可运行程序输出路径为运行cmake时路径的bin子路径
#默认是输出到运行cmake命令时的路径
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)

#CMake运行时,打印路径
MESSAGE(${PROJECT_SOURCE_DIR}/MyLib1)
#加入头文件搜索路径
INCLUDE_DIRECTORIES(${PROJECT_SOURCE_DIR}/MyLib1)

#加入库文件搜索路径
LINK_DIRECTORIES(${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)

#用于将当前文件夹下的全部源文件的名字保存在变量 APP_SRC 中
AUX_SOURCE_DIRECTORY(. APP_SRC)

#假设调用"CMake -D DEBUG_MODE=ON .."
#则为C++源文件设置_DEBUG宏
IF(DEBUG_MODE)
  ADD_DEFINITIONS(-D_DEBUG)
ENDIF()

#用于指定从一组源文件 source1 source2 … sourceN(在变量APP_SRC中定义) 
#编译出一个可运行文件且命名为CMake_Tutorial2_2
ADD_EXECUTABLE(CMake_Tutorial2_2 ${APP_SRC})

#加入编译可运行程序所须要的链接库、假设有多个中间用空格隔开
#第一个參数是可运行程序名称,第二个開始是依赖库
#在这里依据名字mylib1去寻找libmylib1.a文件(Linux下的C++静态库文件)
TARGET_LINK_LIBRARIES(CMake_Tutorial2_2 mylib1)


如今进入到Cent OS系统下

使用以下的命令

$pwd

显示当前路径为“/home/kagula/Downloads/CMake_Tutorial2_2/”

$mkdir build

$cd build

$cmake ..

调用cmake处理上一级文件夹的CMakeLists.txt文件,生成Makefile文件。

$make

当前文件夹会生成lib子文件夹。存放libmylib1.a静态库文件。生成bin子文件夹存放CMake_Tutorial2_2可运行文件,进入bin子文件夹可直接运行CMake_Tutorial2_2可运行程序。

假设要启用_DEBUG宏

使用以下的命令取代“cmake  ..”

$cmake -D DEBUG_MODE=on  ..

以下给出当前实例用到的三个C++源文件清单

FromMyLIb1.h源代码清单

#ifndef _FROMMYLIB1_H_
#define _FROMMYLIB1_H_

void FromMyLib1Func();

#endif

FromMyLIb1.cpp源代码清单

#include "FromMyLib1.h"
#include <iostream>

using namespace std;

void FromMyLib1Func()
{
	wcout << L"The function from MyLib1 directory!" << endl;
}

Source.cpp源代码清单

#include <stdio.h>
#include <iostream>

#ifdef WIN32
#include "..MyLib1FromMyLib1.h"
#else
#include "../MyLib1/FromMyLib1.h"
#endif

using namespace std;

int main(int argc, wchar_t** argv)
{
#ifdef _DEBUG
	wcout << L"App in Debug Mode" << endl;
#else
	wcout << L"Release Mode" << endl;
#endif

	FromMyLib1Func();

	getchar();
	return 0;
}


假设。改动了项目的源码

清除生成的2进制代码

$make clean

又一次编译

$make

 

 

假设,改动了CMakeLists.txt文件

须要又一次调用cmake命令

         boost库含有编写C++应用程序所须要的非常多基本API。

         下一篇介绍含boost调用的Win32控制台项目。怎样借助cmake工具把依赖boost的项目移植到Cent  OS系统上执行。   

參考资料

[1]《CMake使用入门》

http://jiyeqian.is-programmer.com/2011/7/4/cmake_tutorial.27813.html

[2]《makefile: CMAKE的使用》-介绍CMake使用过程中的常见问题

http://blog.chinaunix.net/uid-23381466-id-3826931.html


原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5122009.html