实例教程Unity3D单例模式(一)通经常使使用方法

unity3d教程 中的单例模式通经常使使用方法
通经常使使用方法是在相关类增加GetInstance()的静态方法,检查实例是否存在。假设存在,则返回。假设不存在。则返回一个“须要用游戏元素类关联”的调试警告错误。
public class MyClass   
{  
private static MyClass instance;   
public static MyClass GetInstance()  
{  
if (!instance)  
{  
instance = GameObject.FindObjectOfType(typeof(MyClass));   
if (!instance)  
Debug.LogError("There needs to be one active MyClass script on a GameObject in your scene.");   
}  
return instance;   


 
原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5076440.html