指针和引用

// test.cpp : 自定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

struct A
{
public:
	int num;
};

std::vector<A> nums;

bool Modify1(A& a)
{
	// a = b;
	a = nums[0];
	return true;
}

bool Modify2(A*& ptr)
{
	ptr = &nums[0];
	return true;
}

int main()
{
	// 模拟stack.
	A b;
	b.num = 1987;
	nums.push_back(b);
	// 你如今的实现方法.
	A a;
	Modify1(a);
	A* aptr = &a;
	aptr->num = 20;
	cout<< nums[0].num << endl;
	// 更改后的实现方法
	A* aa;
	Modify2(aa);
	aa->num = 17;
	cout<< nums[0].num << endl;
	return 0;
}


执行结水果:

1987

17


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