quick-cocos2d-x教程8:程序框架内lib文件夹分析

lib文件夹是如今全部文件夹中最复杂的,包括了整个运行所需的库文件。我们简单看下,在开发初期,不须要深入到这个库里去研究

  • cocos2d-x 文件夹就是c++版的原始文件
  • framework_precompiled文件夹,就是放预编译好的framework_precompiled.zip文件,运行时,放在res文件夹中
  • luabinding文件夹,是放的这个接口的原始文件。打开build.bat文件,就能够看到用tolua++.exe 来调用生成
  • proj.android、proj.ios、proj.mac、proj.qt、proj.win32 是放的对应的项目文件
  • sdk里有几个文件夹,分别放的是用到的各种库

lib文件夹建议有一定基础后再去分析,我们理解为运行所需的库文件,都放在这里,须要就从这里调用。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/4056410.html