<深入理解C指针>学习笔记和总结 第四章 指针和数组

数组是一个什么玩意:
数组和指针我的理解,有同样之处也有不同之处。因有同样之处,因此一些资料上说,数组和指针本质是同样的。因有不同之处,因此也有一些资料上说,数组和指针是不一样的。
同样之处:
数组名字和指针名字都代表了一个地址。
如:int num[10];num是数组名。函数开辟了一个存储十个整数类型的空间,而num是他们的首地址。
int *p;
p=(int *)malloc(10*sizeof(int));类似的,p也指向了首地址。
不同之处是,num[10]中的空间位置是在栈中,而 ×p指向的空间是在堆中。
p能够指向别的地址(即p能够进行指针运算。是一个变量)可是num不能够运算,是一个常量。
一维数组与指针数组:
int num[5]={1,2,3,4,5};
引用的时候:printf("%d",num[i]);
int *num2[5]={&n1,&n2,&n3,&n4,&n5};
引用的时候:printf("%d",*num[i]);
二维数组:
int num[i][j];


能够用malloc创建数组:
int *pv=(int *)malloc (5*sizeof(int));
for(i=0;i<5;i++)
p[i]=i+1;//*(p+i)=i+1;
指针的一维数组:
int *arr[5];
int i;
for(i=0;i<5;i++)
{
    arr[i]=(int *)malloc(sizeof(int));
    *arr[i]=i;
}
或者:
*(arr+i)=(int *)malloc(sizeof(int));
**(arr+i)=i;
另外一种分析: (arr+i)表示数组第i个元素的地址。我们须要改动这个地址中的内容,因此用了×(arr+i)而 arr+i的内容是一个指针,指向一个内存。因此再此解引。返回的是所分配内存的位置。
二维数组的传递:
以2.c为样例。尽管是二维数组,可是 在函数中,是以一维数组来使用的。由于声明中就是一维数组。所以在子函数中无法以arr[i][j]的方式来使用数组里的内容。仅仅能用
arr+偏移量 然后解引的方式: *(arr+(i*cols)+j)
也能够动态分配二维数组:
int rows2;
int columns=5;
int **matrix=(int **)malloc(rows*sizeof(int *));//类型是二维数组。里面的每个元素是一个整形指针。
for(i=0;i<rows;i++)
{
    matrix[i]=(int *)malloc(colums*sizeof(int));//每个元素都指向一个整形一维数组。
}

该方式类似于參考 字符串指针的表示方式。

代码演示样例:

1//指针数组:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int* num1[3];
    int num2[3]={1,2,3};
    int i;
    for(i=0;i<3;i++)
num1[i]=&num2[i];
    for(i=0;i<3;i++)
printf("%4d",*num1[i]);
    putchar(' ');
    return 0;
}

2/二维数组的表示:
#include <stdio.h>
void arr_initial(int *arr,int rows,int cols)
{
    int i,j;
    int num=1;
for(i=0;i<rows;i++)
  for(j=0;j<cols;j++)
  {
     *( arr+(i*cols)+j)=num++;
  }
}
void arr_print(int *arr,int rows,int cols)
{
    int i,j;
    int num=1;
for(i=0;i<rows;i++)
{for(j=0;j<cols;j++)
  {
     printf("%4d",*( arr+(i*cols)+j));
  }
  putchar(' ');
}
}


int main(void)
{
    int num1[5][6];
    int num2[7][8];
    arr_initial(&num1[0][0],5,6);
    arr_print(&num1[0][0],5,6);
    arr_initial(&num2[0][0],7,8);
    arr_print(&num2[0][0],7,8);
    return 0;
}


原文地址:https://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/3854873.html