unity打成图集后ab包变大

原因是包含图集中资源的ab包会将这个图集也打进ab包,造成了资源冗余。

解决方法:将相同图集(packing tag)里的图片都打进同一个ab里面,这样,图集也只会引用一次,解决这个问题。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mcyushao/p/14977966.html