java23种设计模式-创建者模式-工厂模式

一、定义

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

二、优点及缺点

优点: 

  1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。

  2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。

  3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:

  1、每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

三、代码实现:

  产品接口类:

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/18 14:38
 *  @Description: 水果接口
 */
public interface Fruit {
    public void printName();
}

  

  产品实现类:

public class Apple implements Fruit{
    @Override
    public void printName() {
        System.out.println("This is apple!!!");
    }
}
public class Orange implements Fruit{
    @Override
    public void printName() {
        System.out.println("This is orange!!!");
    }
}
public class Orange implements Fruit{
    @Override
    public void printName() {
        System.out.println("This is orange!!!");
    }
}

工厂类:

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/18 15:35
 *  @Description: 工厂类
 */
public class FruitFactory {
    public Fruit buildFruit(String name){
        if(name.equals("apple")){
            return new Apple();
        }
        if(name.equals("orange")){
            return new Orange();
        }
        if(name.equals("banana")){
            return new Banana();
        }
        return null;
    }
}

测试类:

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/18 14:47
 *  @Description:
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        FruitFactory fruitFactory = new FruitFactory();
        Fruit fruit = fruitFactory.buildFruit("orange");
        fruit.printName();
    }
}

四、源码级别

/**
 *  @author: wsq
 *  @Date: 2020/9/21 19:06
 *  @Description: 
 */
public class YmClass {
    public static void main(String[] args) {
        String s = "2013-01-31 12:03:45";
        Calendar car = Calendar.getInstance();
        Date nowDate = new Date();
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");
        try {
            nowDate = sdf.parse(s);
        } catch (ParseException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        car.setTime(nowDate);
    }
}
Calendar car = Calendar.getInstance();
这句话是用来获取日历的,从而可以获取年月日啥的,不在多说,主要是看它的设计模式。

这些都用到了简单工厂迷失

 

五、总结

使用场景: 

        1、日志记录器:记录可能记录到本地硬盘、系统事件、远程服务器等,用户可以选择记录日志到什么地方。

      2、数据库访问,当用户不知道最后系统采用哪一类数据库,以及数据库可能有变化时。

      3、设计一个连接服务器的框架,需要三个协议,"POP3"、"IMAP"、"HTTP",可以把这三个作为产品类,共同实现一个接口。

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

设计模式不要刻意使用,有时候会事得其反

原文地址:https://www.cnblogs.com/mcjhcnblogs/p/13691615.html