IOS

1. 多态性

多态性是个生物名词,用来表示生物体在生命周期中的不同形态,用在编程语言中则表示相同的方法名,但是却有不同的实现方式。或者说相同的名字,不同的类。我们来看一个书上的示例:

  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. //定义类 A  
  3. @interface A : NSObject  
  4. -(void)print  
  5. @end  
  6. @implementation  
  7. -(void)print  
  8. {  
  9.     NSLog(@"this is Class A");  
  10. }  
  11. @end  
  12.   
  13. //定义类 B  
  14. @interface B : NSObject  
  15. -(void)print  
  16. @end  
  17. @implementation  
  18. -(void)print  
  19. {  
  20.     NSLog(@"this is Class B");  
  21. }  
  22. @end  
  23.   
  24. int main(int argc, char *argv[])  
  25. {  
  26.     NSAutoreleasePool * pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];  
  27.     A *a=[[A alloc] init];//实例化类A对象  
  28.     B *b=[[B alloc] init];//实例化类B对象  
  29.     [a print];          //调用类A的print方法  
  30.     [b print];          //调用类B的print方法  
  31.       
  32.     [a release];        //释放实例a  
  33.     [b release];        //释放实例b  
  34.     [pool drain];  
  35.       
  36.     return 0;  
  37. }  


程序的最终输出结果如下:

this is Class A

this is Class B

那么类A和类B都包含了print方法,那么系统怎么知道什么时候调用哪个方法呢?因为Obj-C运行环境时支持类型检查,知道类A是print消息的第一个接收者,类B是第二个接收者,那么也就是同一个方法名有不同的类实现,我们称之为多态性。

2. 动态绑定和动态类型

id是公用的对象类型,它可以用来存放任何类的对象,那么我们就再来看一个如何运用id实现动态绑定的例子:

 
  1. int main(int argc, char *argv[])  
  2. {  
  3.     NSAutoreleasePool * pool=[[NSAutoreleasePool alloc] init];  
  4.     id temObj;            //声明一个id<strong>类型</strong>  
  5.     A *a=[[A alloc] init];//实例化类A对象  
  6.     B *b=[[B alloc] init];//实例化类B对象  
  7.       
  8.     temObj=a;             //将a对象赋值给temObj  
  9.     [temObj print];       //调用类A的print方法  
  10.       
  11.     temObj=b;             //将b对象赋值给temObj  
  12.     [temObj print];       //调用类B的print方法  
  13.       
  14.     [a release];        //释放对象a  
  15.     [b release];        //释放对象b  
  16.     [pool drain];  
  17.       
  18.     return 0;  
  19. }  

在上面的代码中我们可以看到temObj被声明为id类型,因此它可以存放任何类型的对象,当temObj存放类A的对象a时,我们就可以通过temObj调用类A的全部方法,同样,当temObj存放的类B的对象b时,我们也可以通过temObj来访问类B的全部方法。

那么,程序是如何知道我们要调用哪一个类的print方法呢?很简单,因为Obj-C在运行时,环境会一直对“对象属于哪个类”进行追踪,基于动态类型动态绑定的概念,系统会对对象的类作出正确的决定,系统会在运行的时候而不是编译的时候决定调用哪一个方法。

下面是Object类确认对象类型的基础API:

确认类型API表
方法功能
-(BOOL)isKindOfClass:class-object 判断对象是否是某一种类(包括其父类)的实例
-(BOOL)isMemberOfClass:class-object 判断对象是否是某一种类(不包括其父类)的实例
-(BOOL)respondsToSelector:selector 判断对象是否有实现某个方法
+(BOOL)instancesRepondToSelector:selector 判断类的实例是否有实现某个方法
+(BOOL)isSubclassOfClass:class-object 判断一个类是否是某个类的子类
-(id)performSelector:selector 让对象调用指定的方法
-(id)performSelector:selector withObject: object 让对象调用指定的方法并且带一个参数
-(id)performSelector:selector withObject: object1 withObject: object2 让对象调用指定的方法并且带两个参数


上面的表格中提到了常用的api方法,那么在程序中我们可以灵活使用这些api来方便地实现各种动态编程语言特性,使得Obj-C拥有了很多动态脚本语言才有地特性

原文地址:https://www.cnblogs.com/mcj-coding/p/3569871.html