Windows Phone开发之路(3) Windows Phone开发相关的几个概念

  因为昨天晚上有点事情,所以原本准备昨天更新的内容没有更新,今天特地抽出时间来更新.

今天要总结的是与Windows Phone(下称WP)关系密切的几个概念,而且建议大家都把这些概念以及它们之间的关系弄明白,这样也有利于我们更好地学习WP开发。

一, XAML:

  1, 定义:XAML(eXtensible Application Markup Language,可扩展应用程序标记语言)是一种基于XML并用来创建.NET对象树的语言.

  2,XAML与Silverlight的关系:Silverlight是用XAML语言来创建用户界面(或称UI)的,它的角色有点类似于网页中的HTML,它是学习Silverlight的基础.

  3,XAML与WPF的关系:一般利用XAML语言来创建WPF的用户界面,但是它并不是构建WPF程序的唯一语言,这句话一定要记得.

二, WPF:

  1, 定义:WPF(Windows Presentation Foundation,Windows表示基础)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面。

三, Silverlight:

  1, 定义:Silverlight是一种允许由XAML描述的元素在网络浏览器里显示的浏览器插件。

  2,Silverlight与WPF的关系:Silverlight以前是叫做WPF/E作为网络应用程序开发的一部分,我们可以把它看作是WPF的一个子集.

四, 如何才能学好WP开发:

  1,学好XAML;因为XAML是Silverlight的基础,前面已经说了,Siverlight用它来创建用户界面.虽然微软给我们提供了XAML的图形化设计工具如Expression Blend,建议初期我们还是使用VS手动写XAML代码,这样有利于我们快速掌握XAML语言.

  2,学好Silverlight;在熟悉了XAML语言之后,我们要学习Silverlight,WP程序大部分是使用Silverlight来开发的,除了游戏开发的部分,所以学好Silverlight也是学好WP的基础.

  3,有C#和.NET的基础;因为XAML的特点就是用户界面和对象行为分开,而对象行为的部分就是使用C#语言来编写,最好是对.NET的CLR和FCL有一定了解,这样更有利于我们底层原理了解.

  注:游戏开发的部分我还没有太多了解,所以我总结的也不是很全面,也欢迎对WP比较了解的朋友与我讨论,也好给初学者一个学习的方向。

  以上就是我今天要总结的内容,下一篇开始我将会介绍XAML,因为这一部分内容比较多,我计划利用三篇来完成,希望大家继续支持。

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