c# number求和的三种方式

直接看源代码;

总结:

第一种方式,利用中间变量进行累加,这种方式最简单粗暴;

第二种方式; 利用我们linq aggretion(聚合)的原理,有点函数编程的感觉,每一次求和的结果,参与到下一次的计算中;

第三种方式:经典的递归;

三种方式,结果没有什么,差异,更过的是体会实现过程;

        /// <summary>
        ///  这种是利用中间变量实现累加的一个过程;
        /// </summary>
        static void Sum()
        {
            int sum = 0;
            int n = 3;
            for(int i = 1; i <=n; i++)
            {
                sum+=i;
            }
            Console.WriteLine($"{sum}");
        }


        /// <summary>
        /// 这种有点函数式编程的想法;一次相加的结果,返回参与到另一次求和中
        /// 这个就是我们linq的aggrega 的原理;
        /// </summary>
        /// <param name="acctor"></param>
        /// <param name="num"></param>
        /// <returns></returns>
        static int  acc(int acctor,int num)
        {
            return acctor + num;
        }
        
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        static void TestAcc()
        {
            int total = 0;
            int num = 3;
            for (int i = 1; i <=num; i++)
            {
                total = acc(total, i);
            }
            Console.WriteLine(total);
        }

        //用递归的方式来求和;
        static int Recurrion(int num)
        {
            if (num == 0)
            {
                return 0;
            }
            return num+ Recurrion(num - 1);
        }


        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("sum-----");
            Sum();
            Console.WriteLine("acc-----");
            TestAcc();
            Console.WriteLine("recursion----");
            int result = Recurrion(3);
            Console.WriteLine(result);
            Console.ReadLine();

        }

结果:

 


这里再对第二种方式,进行一定的优化=》有点尾递归的效果了,大概的思想,就是想函数计算的后的结果,当成参数;传递进入函数,参与到下一次的计算中

 /// <summary>
        /// 一次函数计算的结果,又参与到另一次(下一次的函数计算中)
        /// 本次计算的结果,参数到下次一的计算中;
        /// </summary>
        /// <param name="n"></param>
        /// <param name="acc"></param>
        /// <returns></returns>
        static int acc(int n,int ac)
        {
            if (n == 0)
            {
                return ac; //直接就返回计算的结果了
            }
            else
            {
                int thisTimeCalResult = n + ac;//本次计算的结果,
                return acc(n-1,thisTimeCalResult); //参与到下一次的结算中
            }

        }

        /// <summary>
        /// 还有顺便提一下,系统自带的聚合函数
        /// 原理和上面的基本一致
        /// </summary>
        /// <param name="list"></param>
        /// <returns></returns>
        static int agg(List<int> list)
        {
            int result =list.Aggregate(4,(x,y)=>x+y);
            //我们也可用通过求乘法的方式来进行各种计算滴呀;
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="args"></param>
        static void Main(string[] args)
        {

            int val = 8;
            List<int> list = new List<int>() { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
            int sum_acc = acc(val,0);
            int sum_agg = agg(list);

            Console.WriteLine(sum_acc);
            Console.WriteLine("这个就是通过我们聚合的方式,来实现我们这种数据的计算滴呀");
            Console.WriteLine(sum_agg);
            Console.ReadLine();


        }
原文地址:https://www.cnblogs.com/mc67/p/8184203.html