openlayers中巧用canvas滤镜,自由切换你的地图风格[转]

前言
高德地图、百度地图等等图商现在都提供一些自定义地图风格,用户可以自己设计地图样式,这样使得地图使用灵活了很多。
百度地图个性化编辑平台


高德地图自定义地图


从openlayers3开始,其底层渲染从SVG切换到了canvas,据说渲染效率提高了不少。在canvas上,我们可以实现很多比较炫酷的可视化操作,如之前的空气质量态势图、动态风场等等。今天,来分享一个好玩的,通常CSS3滤镜,改变地图风格。

1、原理
1、通过地图的渲染事件,获取到canvas上下文context;
2、设置context的filter属性。
3、重新渲染图层。

map.on('precompose', function(evt){
var ctx = evt.context;
ctx.filter = filter;//设置滤镜值
})
map.render();

filter值类型为字符串,默认值为"none";
precompose事件会在地图渲染前发生,因此在渲染前,改变filter值,即可让地图按设置的滤镜进行渲染。

关于滤镜的属性,可以参考菜鸟教程中的《CSS3 filter(滤镜)》
也可以参考MDN web docs中的《CanvasRenderingContext2D.filter》

2、示例
我们看上一幅原图:


1)灰度滤镜: 设置filter值为 grayscale(100%)


2)褐色: 设置filter值为 sepia(100%)


3、复合滤镜
可以使用多个滤镜,值之间用空格隔开,如:contrast(150%) saturate(200%)


利用复合滤镜,我们可以更灵活的变换地图风格,是不是挺好玩,大家可以下来试试。

3、完整代码
js代码


var app = {
baseLayer: undefined,
map: undefined,
filter: 'none',
key: undefined,
init: function(){
this.baseLayer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.XYZ({
url: 'https://map.geoq.cn/ArcGIS/rest/services/ChinaOnlineStreetPurplishBlue/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}'
})
});

this.map = new ol.Map({
target: 'map',
view: new ol.View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [118, 36],
zoom: 7
}),
layers: [this.baseLayer]
});

this.map.on('precompose', function(evt){
let ctx = evt.context;
ctx.filter = this.filter;
}.bind(this))
}
}

app.init();


function fs(type){
switch (type) {
//反色
case 'invert':
type = 'invert' + '(100%)'
break;
//褐色
case 'sepia':
type = 'sepia' + '(100%)'
break;
//灰度
case 'grayscale':
type = 'grayscale' + '(100%)'
break;
//复合
case 'complex':
type = 'contrast(150%) saturate(200%)'
break;
//默认
default:
type = 'none';
break;
}
app.filter = type;
app.map.render();
}

html代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.7/css/bootstrap.min.css">
<link rel="stylesheet" href="https://openlayers.org/en/v4.6.5/css/ol.css" type="text/css">
<title>滤镜</title>
<script src="https://openlayers.org/en/v4.6.5/build/ol.js"></script>
<style>
head,body, #map{
height: 100%;
100%;
margin: 0%;
padding: 0%;
}
.ol-attribution{
display: none;
}
.ol-zoom{
display: none;
}
.input-group-btn{
top: 2%;
left: 1%;
z-index: 1;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="app">
<div id="map"></div>
<div class="input-group-btn">
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('invert')">反色</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('sepia')">褐色</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('grayscale')">灰度</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('complex')">复合滤镜</button>
<button type="button" class="btn btn-default" onclick="fs('none')">原色</button>
</div>
</div>
<script src="./app.js"></script>
</body>
</html>

4、precompose事件
需要说明的是,precompose事件不仅仅只有map对象有,ol.layer.vector对象也具备这个事件,因此如果需要对图层进行滤镜操作,可以试试在layer的precompose事件中进行。
另外,也可以利用渲染事件中的上下文,实现图层的阴影效果。有兴趣尝试一下吧!
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原文链接:https://blog.csdn.net/u012413551/article/details/99892553

饮水思源,不忘初心。 要面包,也要有诗和远方。
原文地址:https://www.cnblogs.com/mazhenyu/p/15705554.html