Cesium.knockout【转】

Cesium.knock能够使Cesium球体监听html控件, 从而根据控件的值实时改变一些地图属性.

如图, Cesium的标注聚合功能, Cesium能够根据html控件输入的像素范围, 最小簇聚, 实时改变标注的范围和大小.

下面我们来实现一个简单的实例

通过调整input的值, 改变Cesium球体的透明度, 亮度等属性值

1.首先创建一个三维球

创建一个<div>容器cesiumContainer, 设置cesiumContainer全屏, 然后引入Cesium.js和小部件weidget.css布局, 通过new Cesium.Viewer("cesiumContainer")完成实例化

    <!DOCTYPE html>
    <html>
     
        <head>
            <meta charset="UTF-8">
            <title>测试Cesium.knockout</title>
            <script src="../Build/Cesium/Cesium.js"></script>
            <style>
                @import url(../Build/Cesium/Widgets/widgets.css);
                html,
                body,
                #cesiumContainer {
                     100%;
                    height: 100%;
                    margin: 0;
                    padding: 0;
                    overflow: hidden;
                }
            </style>
        </head>
     
        <body>
            <div id="cesiumContainer"></div>
     
            <script>
                var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
            </script>
        </body>
     
    </html>

然后, 添加input布局

            <div id="toolbar" style="position:absolute;left:10px; top:10px;background: #fff;">
                <table>
                    <tr>
                        <td>透明度</td>
                        <td>
                            <input type="range" min="0.0" max="1.0" step="0.01" data-bind="value: alpha, valueUpdate: 'input'" />
                        </td>
                        <td>
                            <input type="input" min="0.0" max="1.0" step="0.01" data-bind="value: alpha" style=" 30px;" />
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>亮度</td>
                        <td>
                            <input type="range" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: brightness, valueUpdate: 'input'" />
                        </td>
                        <td>
                            <input type="input" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: brightness" style=" 30px;" />
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>对比度</td>
                        <td>
                            <input type="range" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: contrast, valueUpdate: 'input'" />
                        </td>
                        <td>
                            <input type="input" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: contrast" style=" 30px;" />
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>色调</td>
                        <td>
                            <input type="range" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: hue, valueUpdate: 'input'" />
                        </td>
                        <td>
                            <input type="input" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value:     hue" style=" 30px;" />
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>饱和度</td>
                        <td>
                            <input type="range" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: saturation, valueUpdate: 'input'" />
                        </td>
                        <td>
                            <input type="input" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: saturation" style=" 30px;" />
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>伽马</td>
                        <td>
                            <input type="range" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: gamma, valueUpdate: 'input'" />
                        </td>
                        <td>
                            <input type="input" min="0" max="10" step="0.01" data-bind="value: gamma" style=" 30px;" />
                        </td>
                    </tr>
                </table>
            </div>

给html控件设置一个id, 然后通过data-bind="value: 变量名"的方式, 将input与对象viewModel的属性值对应起来

            <script>
                var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
                
                //1.创建viewModel对象
                var viewModel = {
                    alpha: 1.0,
                    brightness: 1.0,
                    contrast: 1.0,
                    hue: 0.0,
                    saturation: 1.0,
                    gamma: 1.0
                };
     
                //2.监测viewModel中的属性
                Cesium.knockout.track(viewModel);
     
                //3.激活属性,将viewModel对象与html控件绑定
                var toolBar = document.getElementById("toolbar");
                Cesium.knockout.applyBindings(viewModel, toolBar);
     
                subscribeLayerParameter("alpha");
                subscribeLayerParameter("brightness");
                subscribeLayerParameter("contrast");
                subscribeLayerParameter("hue");
                subscribeLayerParameter("saturation");
                subscribeLayerParameter("gamma");
                
                //获取当前地球影像
                var mLayer = viewer.imageryLayers.get(0);
                
                function subscribeLayerParameter(name) {
                    //4.监听控件值的变化
                    Cesium.knockout.getObservable(viewModel, name).subscribe(function(value) {
                        //value值改变后会赋值给imagelayer的相应属性
                        console.log(name + ":" + value);
                        mLayer[name] = value;
                    });
                }
            </script>

运行效果

可以通过input来实时调整Cesium球体的透明度, 亮度等属性



原文链接:https://blog.csdn.net/liu844133828/article/details/82690217

原文地址:https://www.cnblogs.com/mazhenyu/p/13180730.html