基于C/S 结构的IM即时通讯软件--上篇

 目的:实现类似QQ群聊的聊天室,可以看到好友列表及互相传送信息。

分析:可基于C/S结构实现即时通讯

1、创建基于对话框的MFC程序(支持windows套接字),并增加相应的类与结构体,完善对话框界面。

        服务器端:新增两个基于CSocket的类CClientSocket/CServerSocket分别用于服务与监听;并新增一个结构体信息,用于对客户端传输的信息(消息类型与长度)进行甄别。

    

        客户端:新增基于CSocket的类CClientSocket用于服务;并新增一个结构体信息,用于对客户端传输的信息(消息类型与长度)进行甄别。

结构体信息,用于标识传输的内容类型

1 typedef struct tagHeader
2 {
3     char type;
4     int len;
5 }Header, *pHeader;
6 #define LOGIN_IO    1   //后面可以继续完善,比如视频/音频/文件
7 #define SEND_MESSAGE 3
8 ;

2、完善框架结构

        服务器:在Clientsocket.h声明Dlg类,便于进行指针操作,并标识登录的用户昵称,创建CPtrList链队列数据结构。

 1 class CCase006Dlg;
 2 class CClientSocket : public CSocket
 3 {
 4 public:
 5     CString m_strName;        //请求登录的用户
 6     CPtrList *clist;        //储存队列的结构
 7     CCase006Dlg* m_dlgserver;    //对话框指针机制
 8     CClientSocket(CPtrList*list);    //生成一个socket队列
 9 
10     CCase006Dlg* m_Dlg;
11     void GetDlg(CCase011Dlg *dlg);
12 }

         在Clientsocket.cpp中包含结构体头文件,并实现指针函数

1 #include "tagHeader.h"
2 
3 // CClientSocket
4 CClientSocket::CClientSocket(CPtrList *list) : m_dlgserver(NULL)
5 {
6     clist=list;
7 }

       在CSeverSocket.h中定义列表对象-CPtrList connectList;

       在CSeverSocket.cpp中添加结构体头文件;

       在CXXXXDlg.h中声明套接字类,并定义指针对象与用户列表更新函数

 1 class CServerSocket;    //监听套接字类
 2 class CClientSocket;    //创建与客户端通信的套接字类
 3 
// CCase006Dlg 对话框 4 class CCase006Dlg : public CDialog 5 { 6 // 构造 7 public: 8 CCase006Dlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 9 CString m_str_name; //用于标识管理员名 10 CClientSocket* clientsocket; //定义套接字指针 11 CServerSocket* m_serversocket; 12 void UpdateUser(CClientSocket* psocket); //声明用户更新函数

       在CXXXXDlg.cpp中包含头文件,并在初始化函数中初始化Socket指针对象

 1 #include "ServerSocket.h"
 2 #include "ClientSocket.h"
 3 #include "tagHeader.h"
 4 
 5 BOOL CCase006Dlg::OnInitDialog()
 6 {
 7     serversocket=NULL;
 8     clientsocket =NULL;
 9         ......
10 }

        客户端:在 Clientsocket.h中定义登录用户名,并定义一个窗口指针及函数

1 class CCase005Dlg;   //注意声明类
2 class CClientSocket : public CSocket
3 {
4 public:
5     CCase005Dlg *m_Dlg;
6     CString m_str_name;        //登录用户
7     void GetDlg(CCase005Dlg *dlg);
8 };

        在ClientSocket.cpp中声明结构体,并实现窗口指针获取函数

1 #include "Case005Dlg.h"
2 #include "tagHeader.h"
3 
4 // CClientSocket 成员函数
5 void CClientSocket::GetDlg(CCase005Dlg *dlg)
6 {
7     m_dlg=dlg;
8 }

       在CXXXXDlg.h中声明套接字类,并定义指针对象与用户列表更新函数以及是否获取信息函数

 1 #include "ClientSocket.h"
 2 
 3 class CCase005Dlg : public CDialog
 4 {
 5 // 构造
 6 public:
 7     CClientSocket *m_clientsocket;
 8     void Updateuser();
 9     BOOL GetmsgFromRoom();
10          ......
11 }

        在CXXXXDlg.cpp中包含头文件,并在初始化函数中初始化Socket指针对象

1 #include "ClientSocket.h"
2 #include "tagHeader.h"

        此时已完成基本框架体系结构,接下来实现通信相关函数。

3、实现界面事件函数

    服务器端:单击" 开始" 按钮开始监听

 1 void CCase011Dlg::OnBnClickedBnOpen()
 2 {
 3     // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
 4     UpdateData();
 5     serversocket=new CServerSocket;       //开启服务,定义一个服务对象
 6 
 7     BYTE nfield[4];
 8     CString strIP;
 9     UpdateData();    //需要更新
10 
11     //将IP传给地址框
12     m_edit_ip.GetAddress(nfield[0],nfield[1],nfield[2],nfield[3]);
13     strIP.Format("%d.%d.%d.%d",nfield[0],nfield[1],nfield[2],nfield[3]);
14     CTime time=CTime::GetCurrentTime();
15 
16     if(m_str_name.IsEmpty())                    //对输入信息判定,,可简写
17     {
18         AfxMessageBox("请先登记管理员名!");
19         return ;
20     }
21     if(m_edit_ip.IsBlank())
22     {
23         AfxMessageBox("请配置聊天室IP");
24         return ;
25     }
26     if(m_str_port.IsEmpty())
27     {
28         AfxMessageBox("请配置要开放的端口");
29         return ;
30     }
31     
32     //开启聊天室,首先创建用于监听的套接字
33     if(serversocket->Create(atoi(m_int_port),1,strIP))
34     {
35         m_editbox.SetWindowText("");
36         m_editbox.ReplaceSel("聊天室开启成功!
");     //此处使用的是编辑框控件,所以需使用replaceSel        
CString temp=time.Format("%Y-%m-%d"); //增加时间排头 37 m_editbox.ReplaceSel("日期:"+temp+" "); //编辑框输出信息 38 temp=time.Format("%H:%M:%S"); 39 theApp.m_str_name=m_str_name; //如果想要实现聊天界面标题为登录者 40 m_editbox.ReplaceSel(temp+" 管理员"+theApp.m_str_name+"开放聊天室 "); 41 } 42 if(serversocket->Listen()) //打开监听 43 { 44 m_editbox.ReplaceSel("等待成员加入。。。 "); 45 } 46 //目前无人,因此仅有管理员一人在线 47 m_listbox.ResetContent(); 48 m_listbox.AddString(theApp.m_str_name+"(管理员)"); 49 this->SetWindowTextA("管理员:"+m_str_name+"服务器端"); 50 }

       更新用户列表处理函数

void CCase011Dlg::UpdateUser(CClientSocket* psocket)
{
    m_listbox.ResetContent();        //清空列表
    m_listbox.AddString(theApp.m_strName+"(管理员)");    //添加管理员用户

    CString userInfo;
    userInfo = theApp.m_str_ame+"(管理员)"+"&";    //添加管理员信息
    if(clientsocket!=NULL)
    {
        CClientSocket* psock=NULL;
        POSITION pos=clientsocket->clist->GetHeadPosition();    //获取列表头位置
        while(pos!=NULL)
        {
            psock=(CClientSocket*)clientsocket->clist->GetNext(pos);  
            m_listbox.AddString(psock->m_str_name);   
            userInfo+=(psock->m_strName+"&");        //逐个增加已经记录的用户名
        }
        Header head;
        head.type=LOGIN_IO;
        head.len=userInfo.GetLength();
        POSITION po=clientsocket->clist->GetHeadPosition();
        while(po!=NULL)            //将最新的用户列表转发给各个用户
        {
            psock=(CClientSocket*)clientsocket->clist->GetNext(po);
            psock->Send((char*)&head,sizeof(Header));
            psock->Send((LPCTSTR)userInfo,userInfo.GetLength());
        }
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/maxonzou/p/10599982.html