day2.操作系统基础

一 为什么要有操作系统

程序员无法把所有的硬件操作细节都了解到,管理这些硬件并且加以优化使用是非常繁琐的工作,这个繁琐的工作就是操作系统来干的,有了他,程序员就从这些繁琐的工作中解脱了出来,只需要考虑自己的应用软件的编写就可以了,应用软件直接使用操作系统提供的功能来间接使用硬件。

二 本节目标

  1. 了解什么是操作系统
  2. 了解操作系统发展史
  3. 了解操作系统的功能
  4. 了解多路复用

三 什么是操作系统

  精简的说的话,操作系统就是一个协调、管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序。
操作系统的位置
  操作系统位于计算机硬件与应用软件之间,本质也是一个软件。操作系统由操作系统的内核(运行于内核态,管理硬件资源)以及系统调用(运行于用户态,为应用程序员写的应用程序提供系统调用接口)两部分组成,所以,单纯的说操作系统是运行于内核态的,是不准确的。
细说的话,操作系统应该分成两部分功能:
  一:隐藏了丑陋的硬件调用接口,为应用程序员提供调用硬件资源的更好,更简单,更清晰的模型(系统调用接口)。应用程序员有了这些接口后,就不用再考虑操作硬件的细节,专心开发自己的应用程序即可。
  二:将应用程序对硬件资源的竞态请求变得有序化,例如:很多应用软件其实是共享一套计算机硬件,比方说有可能有三个应用程序同时需要申请打印机来输出内容,那么a程序竞争到了打印机资源就打印,然后可能是b竞争到打印机资源,也可能是c,这就导致了无序,打印机可能打印一段a的内容然后又去打印c...,操作系统的一个功能就是将这种无序变得有序。

四 操作系统与普通软件的区别

  1.主要区别是:操作系统由硬件保护,不能被用户修改。
  2.操作系统与用户程序的差异并不在于二者所处的地位。特别地,操作系统是一个大型、复杂、长寿的软件。

五 操作系统发展史

第一代计算机(1940~1955):真空管和穿孔卡片
  特点:
    没有操作系统的概念
    所有的程序设计都是直接操控硬件
    同一时刻只有一个程序在内存中,被cpu调用执行,比方说10个程序的执行,是串行的
  优点:
    程序员在申请的时间段内独享整个资源,可以即时地调试自己的程序(有bug可以立刻处理)
  缺点:
    浪费计算机资源,一个时间段内只有一个人用。
第二代计算机(1955~1965):晶体管和批处理系统
  特点:
    设计人员、生产人员、操作人员、程序人员和维护人员直接有了明确的分工,计算机被锁在专用空调房间中,由专业操作人员运行,这便是‘大型机’。
    有了操作系统的概念
    有了程序设计语言:FORTRAN语言或汇编语言,写到纸上,然后穿孔打成卡片,再讲卡片盒带到输入室,交给操作员,然后喝着咖啡等待输出接口
  优点:
    批处理,节省了机时
  缺点:
    1.整个流程需要人参与控制,将磁带搬来搬去(中间俩小人)
    2.计算的过程仍然是顺序计算-》串行
    3.程序员原来独享一段时间的计算机,现在必须被统一规划到一批作业中,等待结果和重新调试的过程都需要等同批次的其他程序都运作完才可以(这极大的影响了程序的开发效率,无法及时调试程序)
第三代计算机(1965~1980):集成电路芯片和多道程序设计
  第三代计算机的操作系统广泛应用了第二代计算机的操作系统没有的关键技术:多道技术
  多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空间上的复用。
  空间上的复用:
    内存中进入多个任务
    PS:内存必须实现物理级别的隔离
  时间上的复用:
    CPU要切换:
      1.一个程序占用CPU时间过长
      2.一个程序遇到了IO阻塞
  如何解决第二代计算机的问题3:
    分时操作系统:
      多个联机终端+多道技术
第四代计算机(1980~至今):个人计算机

六 本节重点知识总结

一、操作系统两大作用:
  1.为应用程序提供如何使用硬件资源的抽象
  2.管理硬件资源:把多个程序对硬件的竞争变的有序化(管理应用程序)
二、多路复用
  操作系统主要使用来
    1.记录哪个程序使用什么资源
    2.对资源请求进行分配
    3.为不同的程序和用户调解互相冲突的资源请求。
  我们可将上述操作系统的功能总结为:处理来自多个程序发起的多个共享资源的请求,简称多路复用
  多路复用有两种实现方式
    1.时间上的复用
    2.空间上的复用
  这两种方式合起来便是多道技术
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