变量 构造函数 New 关键字

变量:脚本必须暂时地存储一些完成工作所需的信息,可以将这些数据存储在变量中。可将变量看作短暂记忆。

变量可以用来表示脚本代码中随时可能变化的值。通过使用存储在变量中的数据,可以计算出想要的结果。

声明:在可以使用变量之前,需要事先声明。这个过程包括创建变量和命名变量。程序员将这称为声明变量。

赋值: 一旦创建一个变量,就可以告诉它,你希望它为你保存什么信息。程序员将这称为给变量赋值。

构造函数

构造函数,把对象建立模型放在内存里。

是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载

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①做运算符

用于创建对象和调用构造函数,小栗子a如下:

Class1 obj  = new Class1();

②做修饰符,用于向基类成员隐藏继承成员

作为修饰符,基本的规则可以总结为:实现派生类中隐藏方法,则基类方法必须定义为virtual;new作为修饰符,实现隐藏基类成员时,不可和 override共存,原因是这两者语义相斥:new用于实现创建一个新成员,同时隐藏基类的同名成员;而override用于实现对基类成员的扩展。

③作为约束

new 约束指定泛型类声明中的任何类型参数都必须有公共的无参数构造函数。如果要使用 new 约束,则该类型不能为抽象类型。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定.

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