ue4 编辑器记录

Matinee 编辑器

菜单:Add New Empty Group->选择要变动的Actor->菜单:Add Actor->菜单:Add Key->变更Actor属性->菜单:Add Key

Particle 编辑器

Type Data 粒子类型,Required 粒子材质

Curve 编辑器

Distribution Float Constant 值为常量,Distribution Float Constant Curve 值为多个常量

color 编辑器

color picker 可以实现 渐变色  只要将R G B 的值大于1就行

原文地址:https://www.cnblogs.com/mattins/p/5752630.html