错误。

1.private:限制为私有访问。该修饰符只能用于类和结构的成员,如果成员未加访问限制修饰符,则默认为private。

2.protected:限制为保护访问。该修饰符只能用于类的成员,而对结构的成员以及在命名空间下直接定义的类型无效,

如果类的成员被声明为保护的,那么只有其所在的类及派生类中的成员可以访问,无法从类的外部进行访问。

internal:限制为内部访问。该修饰符可用户类和结构的成员,也可用于命名空间下直接定义的类型。任何一种类型或成员如果声明为内部的,

那么它在本程序集内可以被自由访问,对其他程序集来说是隐藏的。

1.private:限制为私有访问。该修饰符只能用于类和结构的成员,如果成员未加访问限制修饰符,则默认为private。

2.protected:限制为保护访问。该修饰符只能用于类的成员,而对结构的成员以及在命名空间下直接定义的类型无效,

如果类的成员被声明为保护的,那么只有其所在的类及派生类中的成员可以访问,无法从类的外部进行访问。

internal:限制为内部访问。该修饰符可用户类和结构的成员,也可用于命名空间下直接定义的类型。任何一种类型或成员如果声明为内部的,

那么它在本程序集内可以被自由访问,对其他程序集来说是隐藏的。

3.internal:限制为内部访问。该修饰符可用户类和结构的成员,也可用于命名空间下直接定义的类型。任何一种类型或成员如果声明为内部的,那么它在本程序集内可以被自由访问,对其他程序集来说是隐藏的

4.public:共有访问。该修饰符可用于类和结构的成员,可用于命名空间下直接定义的类型,对于类和结构成员,如果声明为共有的,那么除自身的成员,外部成员也可以访问

1.C#中没有new String() 这种方式来构造字符串。

1.在CSS中,控制列表样式的属性有:list-style-type,list-style-position,list-style-image,list-style,

1.main 方法是程序的入口所以在一个程序中只能有一个main方法。

引入命名空间是使用using关键字。

1.float常用值为左浮动,右浮动,以及默认值,而both在清除浮动中较常用,both在清除浮动中代表默认值。

1.Visual Studio中,逐语句调试的快捷键为F11,F6,F5是eclipse的调试快捷键。Ctrl+f5是运行程序的快捷键。

1.第一二个为宽高,第三个为半径,第四个为位置。

1.HTML5播放音频的文件的元素是<audio>元素。

1.rolate()函数实现旋转效果。

1.Video语法:Video src=”视频路径”。

1.Margin(外边距)表示盒子与其他盒子之间的距离
2.Padding(内边距)表示内容与边框之间的距离

1.代码中num2为整型变量,num2/2.0将自动转换为double型,结果是4.5,最终avg的值为11.5,。

1.C#声明数组的语法是 数据类型[] 数组名。

1.只有在能表示出相同类型的场合下才适合用数组。人类对象,可以定义为对象数组;成绩可以定义为数值型数组,

而自定义类中的属性中某一个属性可以定义为数组类型,但几种属性不能定义成一个数组;手机的用途用方法表示,所不能定义成数组。

1.visibility:hidden;与display:none;的区别就是visibility:hidden;会保留元素的空间,而display:none;不会保留元素的空间。

1.采用冒泡排序法时分别对2个数据比较大小,找出二者中较大的放在后面。

需要2轮循环,其中第1轮循环要对3个数据做2次比较,找出最大值放置在数组最左侧,或找出最小值放在数组的最右侧;

第2轮循环只需对其余的2个数据进行1次比较,就可以完成该数组数据大小比较和排列了。

1.C#中,使用using来引入其他命名空间,使用namespace来定义一个命名空间。

1.

C#中的string[] Split(char separator);方法用指定的分割符separator分割字符串,返回分割后的字符串数组。

此题以逗号分割成长度为2的字符串数组,并将下标为1值循环输出。

原文地址:https://www.cnblogs.com/matianpeng/p/8037583.html