C++函数的返回值——返回引用类型&,非引用类型

函数的返回主要分为以下几种情况:

1、主函数main的返回值:

允许主函数main没有返回值就可结束;可将主函数main返回的值视为状态指示器,返回0表示程序运行成功,其他大部分返回值则表示失败。

2、返回非引用类型:

  • 函数的返回值用于初始化在调用函数时创建的临时对象(temporary object),如果返回类型不是引用,在调用函数的地方会将函数返回值复制给临时对象。
  • 在求解表达式的时候,如果需要一个地方存储其运算结果,编译器会创建一个没命名的对象,这就是临时对象。C++程序员通常用temporary这个术语来代替temporary object。
  • 用函数返回值初始化临时对象与用实参初始化形参的方法是一样的。
  • 当函数返回非引用类型时,其返回值既可以是局部对象,也可以是求解表达式的结果。
  • char* getPchar()
    {
        std::string  str = "apple is apple and banala is banala";
        char *pChar = new char[500]{0};
        memcpy(pChar,str.data(),str.length());
        return pChar;
    }

3、返回引用类型:

  • 当函数返回引用类型时,没有复制返回值,相反,返回的是对象本身。
  • 千万不要返回局部对象的引用!千万不要返回指向局部对象的指针!

  当函数执行完毕时,将释放分配给局部对象的存储空间。此时对局部对象的引用就会指向不确定的内存!返回指向局部对象的指针也是一样的,当函数结束时,局部对象被释放,返回的指针就变成了不再存在的对象的悬垂指针。

  • 返回引用时,要求在函数的参数中,包含有以引用方式或指针方式存在的,需要被返回的参数。

4、返回const类型:

  由于返回值直接指向了一个生命期尚未结束的变量,因此,对于函数返回值(或者称为函数结果)本身的任何操作,都在实际上,是对那个变量的操作,这就是引入const类型的返回的意义。当使用了const关键字后,即意味着函数的返回值不能立即得到修改!如下代码,将无法编译通过,这就是因为返回值立即进行了++操作(相当于对变量z进行了++操作),而这对于该函数而言,是不允许的。如果去掉const,再行编译,则可以获得通过,并且打印形成z = 7的结果。

include <iostream>
include <cstdlib>
const int& abc(int a, int b, int c, int& result)
{
    result = a + b + c;
    return result;
}
int main()
{
   int a = 1; int b = 2; int c=3;
   int z;
   abc(a, b, c, z)++;  //wrong: returning a const reference
   std::cout << "z= " << z << std::endl;
   return 0;
}

 

#include <iostream>
using namespace std;
int j=3;//j是全局变量
int val() 
{ 
     int i = 1; 
     return i; 
} 
int &ref() {   //int j=3;j不能是局部变量! int &i = j; return i; //不能返回局部对象的引用 } int main() { int vv = val(); int rv = val();//int &rv = val()错误!val()返回的是一个int型的数,而给引用&rv 赋值的必须是一个同类型的变量。 int vr = ref(); int & rr = ref(); std::cout<<vv<<std::endl; std::cout<<rv<<std::endl; std::cout<<vr<<std::endl; std::cout<<rr<<std::endl; return 0; }

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/mathyk/p/11527502.html