gcc union struct

宏写法
https://www.cnblogs.com/marklove/p/14781893.html#jump

#include<stdio.h>  
union var{  
 unsigned int i; 
 struct{
 char c[4];
 } ia;
 struct{
 int a0: 1;
 int a1: 1;
 int a2: 1;
 int a3: 1;
 int b0: 1;
 int b1: 1;
 int b2: 1;
 int b3: 1;//1byte
 int c0: 1;
 int c1: 1;
 int c2: 1;
 int c3: 1;
 int d0: 1;
 int d1: 1;
 int d2: 1;
 int d3: 1;//2byte 
 int e0: 1;
 int e1: 1;
 int e2: 1;
 int e3: 1;
 int f0: 1;
 int f1: 1;
 int f2: 1;
 int f3: 1;//3byte 
 int g0: 1;
 int g1: 1;
 int g2: 1;
 int g3: 1;
 int h0: 1;
 int h1: 1;
 int h2: 1;
 int h3: 1;//4byte  
 } ib;
};  
  
int main(){  
        union var data;  
/*  data.a0 = 10;
	data.d1 = 1;
	data.d2 = 1;
    data.d3 = 1;*/
   // 8 F
   data.ia.c[0] = 0xF0;// 0=a4
   data.ia.c[1] = 0xFF;
   data.ia.c[2] = 0xFF;//
   data.ia.c[3] = 0x0F;// 0=h4
   
   data.ib.a3 = 1;
   data.ib.a2 = 1; 
   data.ib.a1 = 1; 
   data.ib.a0 = 1; 
   // 4个 1 =15 =F
   data.ib.h3 = 1;
   data.ib.h2 = 1; 
   data.ib.h1 = 1; 
   data.ib.h0 = 1; 

//数组中下标低的,地址也低,按地址从低到高,内存内容依次为:04,03,02,11。总共四字节!  
//而把四个字节作为一个整体(不分类型,直接打印十六进制),应该从内存高地址到低地址看,0x11020304,低位04放在低地址上。  
   printf("%x
",data.i);  
   printf("i= %u
",data.i);  //unsigned 无符号
   printf("-i= %d
",data.i);  // d 有符号
}  
//1byte=8bit
#include<stdio.h>  
union var{  
 unsigned int i; //4byte
 struct{
 int a0: 1;//1bit
 int a1: 1;
 int a2: 1;
 int a3: 1;
 int b0: 1;
 int b1: 1;
 int b2: 1;
 int b3: 1;//1byte
 int c0: 1;
 int c1: 1;
 int c2: 1;
 int c3: 1;
 int d0: 1;
 int d1: 1;
 int d2: 1;
 int d3: 1;//2byte 
 int e0: 1;
 int e1: 1;
 int e2: 1;
 int e3: 1;
 int f0: 1;
 int f1: 1;
 int f2: 1;
 int f3: 1;//3byte 
 int g0: 1;
 int g1: 1;
 int g2: 1;
 int g3: 1;
 int h0: 1;
 int h1: 1;
 int h2: 1;
 int h3: 1;//4byte  
 } ib;
};  
  
int main(){  
        union var data;  
/*  data.a0 = 10;
	data.d1 = 1;
	data.d2 = 1;
    data.d3 = 1;*/
   data.ib.a3 = 1;
   data.ib.a2 = 1; 
   data.ib.a1 = 1; 
   data.ib.a0 = 1; 
   
   data.ib.h3 = 1;
   data.ib.h2 = 1; 
   data.ib.h1 = 1; 
   data.ib.h0 = 1; 
 
   printf("%x
",data.i);  
   printf("i= %u
",data.i);  //unsigned 无符号
   printf("-i= %d
",data.i);  // d 有符号
}  

输出结果
$ ./a
f000000f
i= 4026531855
-i= -268435441

64位无符号整型打印方式:

#include<stdio.h> 
unsigned long long ll=0x9102928374747474; 
void main() 
{ 
        printf("**************
"); 
        printf("%x,%llx
",ll,ll); 
        printf("%llu
",ll); 
        printf("**************
"); 
} 
整型不同长度小常识温故:
d,lx,ld,,lu,这几个都是输出32位的
hd,hx,hu,这几个都是输出16位数据的,
hhd,hhx,hhu,这几个都是输出8位的,
lld,ll,llu,llx,这几个都是输出64位的,
printf( "%llu ",.....)
%llu 是64位无符号
%llx才是64位16进制数

%d 有符号32位整数
%u 无符号32位整数
%lld 有符号64位整数
%llx 有符号64位16进制整数
%#llx 带0x的64位16进制格式输出

另外printf函数输出64位数的问题,其实在window下和linux下是不一样的:
linux下是
printf("%lld/n",a);
printf("%llu/n",a);
windows下是
printf("%I64d/n",a);
printf("%I64u/n",a);
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef unsigned long long int64;
typedef unsigned long long uint64;

long long x = 6223201052963203716ll;//后面有两个 l
long long y = 0x65c136028f9dea86ll;    //同上

int main(int argc, char *argv[])
{
    int64    c = 0xF23456789LL;      // 有符号
    uint64   uc = 0xF23456789ULL;    // 无符号

    printf("%lld, %lld
", c, uc);    // 有符号整数形式输出
    printf("%llu, %llu
", c, uc);    // 无符号整数形式输出
    printf("%llx, %llx
", c, uc);    // 十六进制格式输出
    printf("%#llx, %#llx
", c, uc);  // 带0x的十六进制格式输出

    printf("x=%#llx
", x);
    printf("x=%lld
", x);

    printf("y=%#llx
",y);
    printf("y=%lld
", y);

    printf("y=%#x
",100);
    printf("y=%d
", 100);

    printf("y=%#x
",0x64);
    printf("-1 printf:%%u=%u
", -1);
    printf("-1 printf:%%d=%d
", -1);
    return 0;
}
Dev-C++下基本数据类型学习小结
环境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall编译选项
基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。

定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对

于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。

下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

符号属性 长度属性 基本型所占位数 取值范围 输入符举例输出符举例

-- --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u
signed --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u
unsigned -- char 80 ~ 2^8-1 %c%c、%d、%u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1%hd
unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1%hu、%ho、%hx
[signed] -- int 32-2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned -- [int] 320 ~ 2^32-1 %u、%o、%x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1%ld
unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1%lu、%lo、%lx
[signed] long long[int] 64 -2^63 ~ 2^63-1%I64d
unsigned long long[int] 64 0 ~ 2^64-1%I64u、%I64o、%I64x
-- --float 32+/- 3.40282e+038 %f、%e、%g
-- --double 64+/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g
-- longdouble 96 +/- 1.79769e+308%Lf、%Le、%Lg
几点说明:

注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。
例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

int、short、long也是三种互不相同的类型。

可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

void Func(char ch) {}

void Func(signed char ch) {}

void Func(unsigned char ch) {}
是三个不同的函数。

char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;
char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。
所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。

程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);
或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;

输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。
16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32

位。

整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。
而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

整型前缀h表示short,l表示long。
输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。

这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,

于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

关于long long类型的输入输出:
"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。

而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。

Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。

进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",

所以将给出警告“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理

所当然地接受了。

Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。

这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是

乐意接受,并能正常工作的。

浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。
输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。
所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。

printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。

如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

前缀L表示long(double)。

虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。

long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

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日记本
https://www.jianshu.com/p/89cd35010120
https://www.linuxidc.com/Linux/2014-02/96980.htm
嵌入式 Linux C如何打印64bit的longlong整型int64_t
64位无符号整型打印方式:

#include<stdio.h> 
unsigned long long ll=0x9102928374747474; 
void main() 
{ 
        printf("**************
"); 
        printf("%x,%llx
",ll,ll); 
        printf("%llu
",ll); 
        printf("**************
"); 
} 

 

整型不同长度小常识温故:

d,lx,ld,,lu,这几个都是输出32位的
hd,hx,hu,这几个都是输出16位数据的,
hhd,hhx,hhu,这几个都是输出8位的,
lld,ll,llu,llx,这几个都是输出64位的,

printf( "%llu ",.....)
%llu  是64位无符号
%llx才是64位16进制数


Dev-C++下基本数据类型学习小结

环境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall编译选项

基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。

定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对

于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。

下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:

符号属性 长度属性 基本型所占位数 取值范围 输入符举例输出符举例

-- --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u

signed --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u

unsigned -- char 80 ~ 2^8-1 %c%c、%d、%u

[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1%hd

unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1%hu、%ho、%hx

[signed] -- int 32-2^31 ~ 2^31-1 %d

unsigned -- [int] 320 ~ 2^32-1 %u、%o、%x

[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1%ld

unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1%lu、%lo、%lx

[signed] long long[int] 64 -2^63 ~ 2^63-1%I64d

unsigned long long[int] 64 0 ~ 2^64-1%I64u、%I64o、%I64x

-- --float 32+/- 3.40282e+038 %f、%e、%g

-- --double 64+/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g

-- longdouble 96 +/- 1.79769e+308%Lf、%Le、%Lg

几点说明:

1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

int、short、long也是三种互不相同的类型。

可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

void Func(char ch) {}

void Func(signed char ch) {}

void Func(unsigned char ch) {}

是三个不同的函数。

2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。

3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。

程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。

4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);

或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;

输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。

5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32

位。

6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。

而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。

7. 整型前缀h表示short,l表示long。

输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。

这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,

于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。

8. 关于long long类型的输入输出:

"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。

而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。

Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。

进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",

所以将给出警告“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理

所当然地接受了。

Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。

这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是

乐意接受,并能正常工作的。

9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。

输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。

10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。

printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。

如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。

11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。

12. 前缀L表示long(double)。

虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。

long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

初始化

https://blog.csdn.net/a_ran/article/details/44755759
#include <stdio.h>
 
struct student_st
{
	char c;
	int score;
	const char *name;
};
 
static void show_student(struct student_st *stu)
{
	printf("c = %c, score = %d, name = %s
", stu->c, stu->score, stu->name);
}
 
int main(void)
{
	// method 1: 按照成员声明的顺序初始化
	struct student_st s1 = {'A', 91, "Alan"};
	show_student(&s1);
 
	// method 2: 指定初始化,成员顺序可以不定,Linux 内核多采用此方式
	struct student_st s2 = 
	{
		.name = "YunYun",
		.c = 'B',
		.score = 92,
	};
	show_student(&s2);
 
	// method 3: 指定初始化,成员顺序可以不定
	struct student_st s3 = 
	{
		c: 'C',
		score: 93,
		name: "Wood",
	};
	show_student(&s3);
	
	return 0;
}


~~~~~~~~~~~
struct student_st stus[2] = 
{
	{
		.c = 'D',
		.score = 94,
		/*也可以只初始化部分成员*/
	},
	{
		.c = 'D',
		.score = 94,
		.name = "Xxx"
	},
};
原文地址:https://www.cnblogs.com/marklove/p/14782095.html