多线程

一、多线程概述

1.1 多线程使用场景

当需要进行并发操作的时候,就可以使用多线程来实现。

1.2 线程状态

Java线程具有五种基本状态:

  • 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

  • 就绪状态(Runnable):当调用线程对象的 start() 方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待 CPU 调度执行,并不是说执行了 t.start() 此线程立即就会执行;

  • 运行状态(Running):当 CPU 开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

  • 阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

    1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
    2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
    3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
    
  • 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了 run() 方法,该线程结束生命周期。

二、 创建方式

JAVA 中,用 Thread 类代表线程,所有线程对象,都必须是 Thread 类或其子类的实例。

2.1 方式一:继承Thread类

public class ExtendsThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new PrintThread().start();
        }
    }

}

public class PrintThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());
    }
}

2.2 方式二:实现Callable接口

public class ImplementRunnableDemo {

    public static void main(String[] args) {
        final PrintThread printThread = new PrintThread();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(printThread).start();
        }
    }
}

public class PrintRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName());
    }
}

三、创建方式对比

从上面的实例我们可以看出,实现多线程可以分为两类:一类是继承 Thread 类实现多线程;另一类是:通过实现 Runnable 接口实现多线程。

实现方式 优点 缺点
继承Thread类 1.实现简单
2.获取当前线程对象使用 this 即可
1.只能单继承
2.多个线程不能共享同一资源
实现Runnable 1.可以实现多接口和继承其他类
2.可以处理同一资源
1.相比继承Thread类,实现复杂
2.要访问当前线程,必须使用 Thread.currentThread()方法

总结:一般采用第二类方式实现多线程。

原文地址:https://www.cnblogs.com/markLogZhu/p/13840401.html