APP崩溃 测试点汇总

来源:叶孤城 云测学院

一些通用的触发移动App崩溃的测试场景,如下

  • 验证在有不同的屏幕分辨率,操作系统和运营商的多个设备上的App行为。

  • 新发布的操作系统版本验证App的行为。

  • 验证在如隧道,电梯等网络质量突然改变的环境中的App行为。

  • 通过手动更改网络从蜂窝更改到Wi-Fi ,或反过来,验证App行为。

  • 验证在没有网络的环境中的App行为。

  • 验证来电/短信和设备特定的警报(如警报和通知)时的App行为。

  • 通过改变设备的方向,以不同的视图模式,验证App行为。

  • 验证设备内存不足时的App行为。

  • 通过用测试工具施加载荷验证App行为。

  • 用不同的支持语言验证App行为。

当然还有些崩溃主要来自于移动设备本身较为复杂的环境比如:

  • 环境(大量的设备,各种移动OSs,适应频繁OSs变化) 。

  • 设备(触摸式和非触摸式设备,有限的内存容量,电池耗电量) 。

  • 网络(不同的网络和运营商,在不好或无网络的情况下的App行为,离线支持) 。

  • 可用性(方向,触摸,多触摸,缩放,分页和导航的局限性,各种干扰,如来电,来电短信,闹钟,和低电量警报) 。

为大家总结了出现崩溃最主要的原因:

  • 设备碎片化:由于设备极具多样性,App在不同的设备上可能有表现不同。

  • 带宽限制:带宽不佳的网络对App所需的快速响应时间可能不够。

  • 网络的变化:不同网络间的切换可能会影响App的稳定性。

  • 内存管理:可用内存过低,或非授权的内存位置的使用可能会导致App失败。

  • 用户过多:连接数量过多可能会导致App崩溃。

  • 代码错误:没有经过测试的新功能,可能会导致App在生产环境中失败。

  • 第三方服务:广告或弹出屏幕可能会导致App崩溃。

原文地址:https://www.cnblogs.com/maoruke/p/12597063.html