解构赋值的用法。

按照一定模式,从数组和对象中提取,对变量进行赋值,称为解构 
通过解构我们可以让赋值更优雅便捷

// 一般赋值
var a = 1,
    b = 2,
    c = 3;
//解构赋值
var [a, b, c] = [1, 2, 3];

当然不仅仅是var,let和const也可以

let arr = [1, 2, 3]
const [a, b, c] = arr;

语法本质

实质上这个语法就是一种模式匹配 
如果等号两边模式相同 
左边变量就会被赋予相应值 
所以下面的形式也可以正常赋值

var [a, [b, [c, d]]] = [1, [2, [3, 4]]];
console.log(a, b, c, d);//1 2 3 4

不过我们完全没有必要写这么复杂

特殊用法

解构赋值还可以和“…”配合使用 
如果“…”在等号左边 
那么就会把剩余的值合并为一个数组 
这个操作符只能写在最后一个变量前面

var [left, ...right] = [1, 2, 3, 4, 5];
console.log(left, right);//1 [2,3,4,5]

如果“…”在等号右边 
就是把数组展开再赋值

var arr = [2, 3, 4];
var [a, b, c, d] = [1, ...arr];
console.log(a, b, c, d);//1 2 3 4

(“…”叫做展开操作符,以后我还会细讲)

解构失败与不完全解构

如果没有在匹配中没有对应值,那么它的值就是undefined 
也就是解构失败 
等号右边少值

var [a, b, c] = [1, 2];
console.log(a, b, c);//1 2 undefined

与它相对的就是不完全解构 
等号左边少值

var [a, b] = [1, 2, 3];
console.log(a, b);//1 2

错误解构

如果等号右边不是数组(不是可遍历解构) 
就会报错 
比如说这些情况是不能赋值解构的

var [foo] = 1/true/NaN/undefined/null/{};

下面的情况也是不可以的

var [a, [b]] = [1, 2];

它可以拆成var a = 1;var [b] = 2; 
第二个同样不能解构赋值所以会报错

默认赋值

可以使用下面这种语法实现默认的赋值

var [foo = 1] = [];
console.log(foo); //1

只有当右侧的值严格等于undefined才会使用默认赋值

var [foo = 1] = [null];
console.log(foo); //null

由于 null !== undefined 
所以这里foo被赋予null

惰性赋值

惰性赋值说的是默认赋值的机制 
只有在需要使用默认值的时候 
才会去求值

function foo(){
    alert(' ');
    return 123;
}
var [a = foo()] = [1]; //不弹窗
console.log(a); //1
var [a = foo()] = []; //弹窗
console.log(a); //123

解构顺序

解构赋值首先会看右边有没有与之对应的值 
没有的话从左向右解析

var [a = 1, b = a] = [];
console.log(a, b); //1 1

这段代码就相当于

var a = 1;
var b = a;

var [a = b, b = 1] = [];
console.log(a, b); //undefined 1

注意 
如果这里var 换成let就不一样了

let [a = b, b = 1] = [];
console.log(a, b); //报错

这段代码可以看成

let a = b;
let b = 1;

由于let声明没有变量提升 
所以此时b还未声明就会报错


可以看看这道题

var [x1 = 1, y1 = x1] = [];
var [x2 = 1, y2 = x2] = [2];
var [x3 = 1, y3 = x3] = [1,2];             
var [x4 = y4, y4 = 1] = [];   
console.log(x1,y1);//1 1
console.log(x2,y2);//2 2
console.log(x3,y3);//1 2
console.log(x4,y4);//undefined 1

同理如果上面的第四行的var换成let会报错

对象解构

上面我们通过数组的形式了解了解构赋值 
其实解构赋值不仅仅可以用数组 
对象也可以 
它们类似的地方就不再赘述了

基本用法

对象的解构赋值是按照属性名(键)决定的 
如果没有找到对应的属性,那就赋予undefined

var {foo, bar, foobar} = {
    foo: 1,
    bar: 2
}
console.log(foo, bar, foobar);//1 2 undefined

对于已经声明过的变量要注意

var a;
{a} = {a: 1}; //错误

浏览器会报错 
因为js引擎把它理解成了代码块 
而内部的代码它不认识 
解决办法就是加上括号 
这样浏览器就可以知道这是一个表达式

var a;
({a} = {a: 1});

但是如果我们想要声明的变量与属性名不同怎么办呢 
我们可以使用另一种模式

var {foo: a, bar: b, foobar: c = 100} = {
    foo: 1,
    bar: 2
}
console.log(a, b, c);//1 2 100

这相当于声明了a和b变量 
同样可以使用默认赋值

字符串解构赋值

var [a, b, c, d, e] = 'hello';
console.log(a, b, c, d, e); //h e l l o

字符串被转化为基本包装对象(类数组对象) 
所以可以实现

var {length : len} = 'hello';
console.log(len); //5

同理这个类数组对象中有length属性

基本值解构赋值

如果等号右边是数字或者布尔值 
也同样会转化为包装对象

let {toString: a} = 123;
let {toString: b} = true;
console.log( a === Number.prototype.toString); //true
console.log( b === Boolean.prototype.toString); //true

但注意null和undefined没有封装对象 
下面的代码会报错

let {toString: x } = undefined; //错误
let {toString: y } = null; //错误

函数参数的结构赋值

function add([x, y]) {
    return x + y;
}
console.log(add([1, 2]));

函数参数表面上是一个数组 
但在传入参数时,数组参数就被结构成变量 x 和 y 
相当于var [x, y] = [1, 2]


function foo({x = 0, y = 0} = {}){
    console.log([x, y]);
}
foo({x: 1,y: 2}); //[1, 2]
foo({x: 1}); //[1, 0]
foo({}); //[0, 0]
foo(); //[0, 0]
function bar({x, y} = {x: 0, y: 0}){
    console.log([x, y]);
}     
bar({x: 1,y: 2}); //[1, 2]
bar({x: 1}); //[1, undefined]
bar({}); //[undefined, undefined]
bar(); //[0, 0]

解构赋值的应用

除了交换变量以外 
解构赋值还有很多用途

函数多值返回

function demo(){
    return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = demo();

函数定义参数

function demo({a, b, c}){
    ...
}
demo({a: 1, b: 2, c: 3});

提取JSON数据

var jsonData= {
    id: 66,
    status: 'OK',
    data: [123, 456]
}
let {id, status, data:number} = jsonData;

转载:https://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/53728836

原文地址:https://www.cnblogs.com/manu-yyj/p/9160187.html