(易忘篇)java基础编程难点5

本博客随笔主要记录本人学习过程中的知识,欢迎大家一同学习,有不对的地方很高兴读者能详细指出,感激不尽!

static的应用

单例模式

  1. 具体的代码实现:

饿汉式

class Bank{
      
      // 1.私有化类的构造器
      private Bank(){}      

      // 2.内部创建类的对象
      private static Bank instance = new Bank();

      // 3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
      public static Bank getInstance(){
            return instance;
      }

}

懒汉式

class Order{

      // 1.私有化类的构造器
      private Order(){}

      // 2.声明当前类对象,没初始化
      private static Order instance = null;
      
      // 3.声明public、static的返回当前类对象的方法
      public static Order getInstance(){
            if(instance == null){
                  instance = new Order();                  
            }
            return instance;
      }
}
  1. 两种方式的对比:
  • 饿汉式:
    坏处:对象加载时间过长。
    好处:饿汉式是线程安全的。

  • 懒汉式:好处:延迟对象的创建。
    目前的写法坏处:线程不安全。

关键字:final

  1. 可以用来修饰:类、方法、变量。

  2. 具体情况:

  • final 用来修饰一个类:此类不能被其它类所继承。
    比如:String类、System类、StringBuffer类。
  • final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写。
    比如:Object类中getClass()。
  • final 用来修饰变量:此时的“变量”就称为是一个常量。
    ① final修饰属性:final修饰属性:可以考虑赋值的位置:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化。
    ② final修饰局部变量:尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。
  • static final 用来修饰属性:全局常量。

关键字:abstract

  1. 可以用来修饰:类、方法。

  2. 具体情况:

  • abstract 修饰类:抽象类
    ① 此类不能实例化;
    ② 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用;
    ③ 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作。

  • abstract 修饰方法:抽象方法
    ① 抽象方法只有方法的声明,没方法体;
    ② 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类;反之,抽象类中可以没有抽象方法;
    ③ 若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方法可实例化;
    ④ 若子类没重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰。

  1. 注意点:
  • abstract 不能用来修饰:属性、构造器。
  • abstract 不能用来修饰私有的方法、静态方法、final的方法、final的类。
  1. 模板方法的设计模式
    举例:
abstract class Template{
	
	//计算某段代码执行所需要花费的时间
	public void spendTime(){
		
		long start = System.currentTimeMillis();
		
		this.code();//不确定的部分、易变的部分
		
		long end = System.currentTimeMillis();
		
		System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
		
	}
	
	public abstract void code();
	
}

class SubTemplate extends Template{

	@Override
	public void code() {
		
		for(int i = 2;i <= 1000;i++){
			boolean isFlag = true;
			for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
				
				if(i % j == 0){
					isFlag = false;
					break;
				}
			}
			if(isFlag){
				System.out.println(i);
			}
		}

	}
	
}

应用场景:

关键字:interface

使用说明:

  1. 接口使用interface来定义。

  2. Java中,接口和类是并列的两个结构。

  3. 如何定义接口:定义接口中的成员。
    3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法。
    全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写。
    抽象方法:public abstract的 。
    3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法。

  4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化。

  5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用。
    如果实现类覆盖了接口中的所抽象方法,则此实现类就可以实例化。
    如果实现类没覆盖接口中所的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类。

  6. Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
    格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE

  7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承。

  8. 接口的具体使用,体现多态性。

  9. 接口,实际上可以看做是一种规范。

  10. 开发中,体会面向接口编程!

Java8中关于接口的新规范

  • 知识点1:接口中定义的静态方法,只能通过接口来调用。

  • 知识点2:通过实现类的对象,可以调用接口中的默认方法。
    如果实现类重写了接口中的默认方法,调用时,仍然调用的是重写以后的方法

  • 知识点3:如果子类(或实现类)继承的父类和实现的接口中声明了同名同参数的默认方法,那么子类在没重写此方法的情况下,默认调用的是父类中的同名同参数的方法。-->类优先原则

  • 知识点4:如果实现类实现了多个接口,而这多个接口中定义了同名同参数的默认方法,
    那么在实现类没重写此方法的情况下,报错。-->接口冲突。
    这就需要我们必须在实现类中重写此方法

  • 知识点5:如何在子类(或实现类)的方法中调用父类、接口中被重写的方法

调用自己定义的重写的方法:method()
调用的是父类中声明的方法:super.method()
调用接口中的默认方法:接口名.super.method()

代理模式

具体代码实现:

interface NetWork{
      void browse();
}

// 被代理的类
class Server implements Network{

      public void browse(){
            System.out.println("真实服务器访问网络");
      }
}

// 代理类
class ProxyServer implements Network{

      private Network network;      

      public ProxyServer(Network network){
            this.network = network;
      }

      public void check(){
            System.out.println("联网之前的检查工作");
      }
      public void browse(){
            check();
            network.browse();
      }
}

内部类

  1. 定义:Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类.
  2. 内部类的分类:
    成员内部类(静态、非静态 );
    局部内部类(方法内、代码块内、构造器内);
  3. 成员内部类的理解:
  • 一方面,作为外部类的成员:
    调用外部类的结构;
    可以被static修饰;
    可以被4种不同的权限修饰。

  • 另一方面,作为一个类:
    类内可以定义属性、方法、构造器等;
    可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承;
    可以被abstract修饰。

  1. 如何创建成员内部类的对象?(静态的,非静态的)
//创建静态的Dog内部类的实例(静态的成员内部类):
Person.Dog dog = new Person.Dog();

//创建非静态的Bird内部类的实例(非静态的成员内部类):
//Person.Bird bird = new Person.Bird();//错误的
Person p = new Person();
Person.Bird bird = p.new Bird();
  1. 如何在成员内部类中调用外部类的结构?
public class Person{
	String name = "小明";
	public void eat(){
	}
	//非静态成员内部类
	class Bird{
		String name = "杜鹃";
		public void display(String name){
			System.out.println(name);//方法的形参
			System.out.println(this.name);//内部类的属性
			System.out.println(Person.this.name);//外部类的属性
			Person.this.eat();
		}
	}
}
  1. 局部内部类的使用:
//返回一个实现了Comparable接口的类的对象
	public Comparable getComparable(){
		
		//创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
		//方式一:
//		class MyComparable implements Comparable{
//
//			@Override
//			public int compareTo(Object o) {
//				return 0;
//			}
//			
//		}
//		
//		return new MyComparable();
		
		//方式二:
		return new Comparable(){

			@Override
			public int compareTo(Object o) {
				return 0;
			}
			
		};
		
	}

注意点:
在局部内部类的方法中(比如:show如果调用局部内部类所声明的方法(比如:method)中的局部变量(比如:num)的话,要求此局部变量声明为final的。
jdk 7及之前版本:要求此局部变量显式的声明为final的。
jdk 8及之后的版本:可以省略final的声明。

总结:
成员内部类和局部内部类,在编译以后,都会生成字节码文件。
格式:

  • 成员内部类:外部类$内部类名.class
  • 局部内部类:外部类$数字 内部类名.class
原文地址:https://www.cnblogs.com/mango-peel527/p/13084185.html