android 实例-弱引用示例 Handler正确使用方法

实际问题

android 习惯性问题:在使用handler的时候喜欢使用内部类形式。

private final Handler handler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            // ...
        }
    };

看一下问题代码和现象:

package zol.com.zolcamera;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;

public class AActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_a);
        findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                finish();
            }
        });
        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
    }

    Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
        }
    };

    @Override
    protected void onResume() {

        super.onResume();
    }
}
package zol.com.zolcamera;

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;

public class BActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_a);
        findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Intent intent = new Intent(BActivity.this, AActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        });
    }
}

上面两个Activity B跳到A 再点button回A 。重复几次。再看一下内存情况。

可以看到内存当中有好几个AActivity,并没有释放。

如果你使用android studio 当你写出这样的代码的时候,IDE会提示你这样写法会造成内存泄漏。

原因是:内部实例会持有外部类引用。

当Activity finish的时候如果handler没有在工作,没有延时消息,那么问题不大,否则是finish不掉的。

第一种解决办法,声明成静态。内部静态类不持有外部类引用。

第二种解决法,换一种写法,不声明成内部类。

package zol.com.zolcamera;

import android.os.Handler;
import android.os.Message;

/**
 * Created by Administrator on 2018/3/8.
 */

public class MyHandler extends Handler {

    AActivity mAActivity;

    public MyHandler(AActivity aActivity) {
        mAActivity = aActivity;
    }

    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
    }

    public void clear() {
        mAActivity = null;
        removeCallbacksAndMessages(null);
    }
}

这里手动做了对Activity的置空。如果不放心那就用软件引用。

 /** 
     * 声明一个静态的Handler内部类,并持有外部类的弱引用 
     */  
    private static class MyHandler extends Handler{  
  
        private final WeakReference<HandlerActivity> mActivty;  
  
        private MyHandler(HandlerActivity mActivty) {  
            this.mActivty = new WeakReference<HandlerActivity>(mActivty);  
        }  
  
        @Override  
        public void handleMessage(Message msg) {  
            super.handleMessage(msg);  
            HandlerActivity activity = mActivty.get();  
            if (activity != null){  
                // ....  
  
            }  
        }  
    }  
  

问题二:在主线程直接new Handler 使用的是主线程Looper.如果handler工作频率很高,会影响主线程的效率。

所以某些UI操作 (对,ui操作)使用线程来执行。

大家都知道Thread + Handler 来实现。在子线程里new handler 必须先准备Looper.调用Looper.prepar()才能用。

google给大家其实已经提供了现成的,那就是HandlerThread ; 

  @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            notifyAll();
        }
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

这才是准备looper的正确姿势。

下面声明Handler 

    private HandlerThread handlerThread;
    private Handler mHandler;
    public void initHandler() {
        handlerThread = new HandlerThread("camera");
        handlerThread.start();
        mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(), mCallback);
    }

这个handler才是最好的。

package zol.com.zolcamera;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;

public class AActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_a);
        findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(this);
        initHandler();
        mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
    }


    private HandlerThread handlerThread;
    private Handler mHandler;

    public void initHandler() {
        handlerThread = new HandlerThread("camera");
        handlerThread.start();
        mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper(), mCallback);
    }

    Handler.Callback mCallback = new Handler.Callback() {
        @Override
        public boolean handleMessage(Message msg) {
            return false;
        }
    };

    @Override
    public void finish() {
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        super.finish();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        finish();
    }

    @Override
    protected void onResume() {

        super.onResume();
    }
}

退出时做如下操作。

   @Override
    public void finish() {
        mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
        super.finish();
    }

理论是可以了。

以上内容只经过简单试验,有问题请看官自行研究。或与本人讨论。

原文地址:https://www.cnblogs.com/mamamia/p/8523965.html