利用反射机制实现工厂设计模式的高扩展性

直接看代码了:

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interface Fruit{    
public void grow();
public void eat();
}
class Apple implements Fruit{
public void grow(){
System.out.println("苹果在生长...");
}
public void eat(){
System.out.println("吃苹果...");
}
}
class Orange implements Fruit{
public void grow(){
System.out.println("橘子在生长...");
}
public void eat(){
System.out.println("吃橘子...");
}
}
class Banana implements Fruit{
public void grow(){
System.out.println("香蕉在生长...");
}
public void eat(){
System.out.println("吃香蕉...");
}
}
class Factory{
public static Fruit getFruit(String className){
Fruit f = null;
try{
f = (Fruit)Class.forName(className).newInstance();
}catch (Exception e){}
return f;
}
}
public class Demo07{
public static void main(String args[]){
Fruit f = Factory.getFruit("Banana");
f.grow();
}
}
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  实际中是通过配置fruit.xml文件来保持包.类名称的此种代码是典型的配置与程序相分离,程序直接有配置文件有关。某一个部分的修改不影响其他程序。

原文地址:https://www.cnblogs.com/makeryan/p/2498273.html