c语言的符号和引用问题数据结构C语言 >含义是

c 语言中有两个符号,一个是*,一个是&,有时写一个函数时如qq(int *q);
有时确是qq(int &q),有时是qq(int q);他们用的场合还不一样,希望大家能详细解释

qq(int* q)中的(int* q)是qq这个函数的形参表,int* q表示的是q是一个指向int对象(或数据类型)的指针,即该函数接受一个int型指针为参数;

至于qq(int& q),这个貌似只有在C++中才见得到吧,该句的意思是函数qq接受一个int类型的引用(引用只有在C++等语言中才有)q。

而qq(int q),表示的是qq这个函数接受一个整形的数据q。

默认情况下,C/C++是按值传递(对于C则是任何时候都是按值传递),也就是说当你调用一个接受参数的函数的时候,该函数的形参是原参数的一份拷贝,举例:


void qq(int a) // 形参是a局部变量
{

a++; // 只改变形参,不会影响b

}// a在此时被自动销毁

int main()
{
int b = 1;
qq(b);
printf("%d", b); // 打印出1
}

可以看出在传值给函数qq的时候,a仅仅作为b的一份拷贝,他们所驻扎的存储空间是不一样的,所以改变a不会影响b。


当然在C中传指针时也是按值传递,

void qq(int* a)
{
*a = 1989; // a存储着b的地址,*a用于获得驻扎在该地址的b的值
} // 指针a在此时也被自动销毁,


int main()
{
int b = 1;
qq(&b); // 按值传递,传递的是b的地址
printf("%d", b); // 打印出1989
}

这一次qq的形参a是一个指针,所以接受的是b的地址的拷贝(地址是一个长整形数据)而不是b的拷贝,当在函数qq中使用*a = 1989时,*a把b的地址所存储的值改变为1989,所以外部世界的b的值(这里指的是main中的b,外部是相对于函数qq而言)也随之改变。


而对于函数qq(int& a),这是C++中引入的一个新类型:引用,所带来的新的函数传值方式,即按引用传值。举例:


void qq(int& a) // a可以看作是b的别名,a其实和b拥有相同的内存地址
{
a = 1989;
} // a被销毁了吗?

int main()
{
int b = 1;
qq(b); // 看起来像按值传递
printf("%d", b); // 结果和上面的一样,也是1989
}

引用的意义是指代原对象本身,也可以理解为别名,比如某人被别人起了多个外号,小a,大q,傻x,而他本人可能叫w,但不管是小a,大q,傻x还是w,其他人都知道他们是同一个人。因此对传入qq的参数a可以理解为main中b的别名,即等价于main中的b,所以任何对a的操作其实就是对b的操作,因此main中b的值最后也发生了改变。

简单地加以概括,其实函数传值就那么2种类型:

1、改变实参的值。

如传指针或引用时改变他们所引用对象的值。


2、不改变实参的值。

一般的按值传递。

”。->操作符用于指针变量(在C中,一般是指向struct变量的指针),表示引用该指针所指的对象的成员。在此例中,p->size的含义就是引用指针p所指向的地址处的对象的size成员,跟(*p).size的含义是相同的。
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| 评论
p是指向结构题的指针变量
设p=&a
p->size表示指针变量p指向的结构体变量a的成员变量size
与下面的等价
a.size

即"->"为指向结构体成员的运算符
 
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