冰球游戏开发日志(三)

游戏策略子系统

时间:2017.1.8

1.完成的内容

  • 在这几天的时间内,写好了计算击球点位置以及击球器到达击球点的速度和时间的算法。
  • 接下来需要等待小组其他成员的子系统完成,才能进行后续工作。

2.遇到的问题

  由于我个人的编程能力和编程经验实在有限,很多问题都不能独自解决,不过在组长的帮助下还是完成了我这部分的代码。但是代码中还是存在一些问题,仍待后续优化。

原文地址:https://www.cnblogs.com/magicxu/p/6268970.html