反射

反射:在程序运行期间获取类的结构完成某些特定的功能。
     常规情况下是通过类来创建实例化对象,反射是将这一过程进行反转,通过实例化对象来获取类的信息。

Class类是反射的源头!——专门用来描述其他类的类,Class的每一个实例化对象对应一个类的结构
         forName(String className)——将目标类的全限定类名
        
     Class的实例化对象描述的是目标类在JVM内存中的运行时类。
     运行时类: 当程序启动时,目标类第一次被加载到内存中的模板就叫做运行时类,并且只加载一次。

反射:在程序执行期间,动态加载类及其成员到CLassLoad类中
     面向对象的Java——动态语言
     类加载器:classloader
         动态加载类及其成员

反射的第一步:获取class对象    【包名+类名】——完全类名
             1>通过对象来获取:在获得具体对象时,可以用它
             2>通过类来获取:当我没有对象,只有类型时候使用
             3>通过局部变量声明的方式来获取:一般来说,通过第三方获取的信息来创建{
                 本质:通常只是一个字符串。
             }
            
             反射创建对象,
             1>通过类创建
             2>通过构造
             3>通过class

2>动态代理
            
         获取属性:(正常情况下属性都是私有的)
             1>获取所有属性
             2>获取共有属性
             3>属性赋值取值,必须现有对象
        
         反射操作方法:
             1.得到方法名
             2.获得方法对象的时候,参数列表给的是类型
             3.执行方法:invoke();
             4.invoke()后,可以有返回值,也可以没有返回值
             5.思考:为什么getter、setter要那么写!!
        
         在所有的类成员的“对象”中,但凡私有的,想要访问,必须提供权限,各个成员对象只要可以修饰为私有!

interface I{
     public void show();
}

class A implements I{

    @Override
     public void show() {
         // TODO Auto-generated method stub
         System.out.println("A.show()");
     }
}

class B extends A{

}

//获取类对象

        //对象获取

        A a = new A();
         Class<? extends A> a1 = a.getClass();
        
         //类名获取
         Class<? extends A> a2 = A.class;

//通过全类名获取

Class a3 = Class.forName("反射.A");


//类对象调用构造函数

Object obj = a3.newInstance();//相当于new 了一个对象//本质:调用空参构造构建对象
((A) obj).show();


//对于继承类对象

Class<?> aClass = B.class.asSubclass(A.class);

Class<? extends A> testClass = B.class;

System.out.println(testClass.equals(aClass));//二者本质一致

//接口

//多态
         I i = I.class.cast(new A());
         i.show();
         I i1 = I.class.cast(new B());
         i1.show();

//简单应用获取属性、方法

//反射操作方法
Class personClass = Person.class;
Person person = (Person) personClass.newInstance();
Field idField = personClass.getDeclaredField("id");
String nameString = idField.getName();
String setMethod = "set"+nameString.substring(0,1).toUpperCase()+nameString.substring(1);
Method setId = personClass.getMethod(setMethod, idField.getType());
setId.invoke(person, 2);

String getMethod = "get"+nameString.substring(0,1).toUpperCase()+nameString.substring(1);
System.out.println("getMethod:"+getMethod);
Method getId = personClass.getMethod(getMethod);
Object object = getId.invoke(person);
System.out.println(object);

综合:反射构造方法

//定义Person对象(+注解)

//其中需要注意:包装类与基本数据类型的区别,通过构造反射获取对象,需要传入属性类型

public class Person {
     private int id;
//    private Integer id;
//    private int age;
     private Integer age;
     private String name;
     @testAnn()
     public Person() {
         super();
         // TODO Auto-generated constructor stub
     }
    
//    @testAnn(value1 = "",value2 = "")
     @testAnn(value1 = "")
     public Person(int id) {
         super();
         this.id = id;
     }
    
     public Person(int id,int age,String name) {
         this(id);
         this.age = age;
         this.name = name;
     }

     @SuppressWarnings("unused")
     void test() {
         int i;
         int j;
     }
    
     public Integer getId() {
         return id;
     }

    public void setId(Integer id) {
         this.id = id;
     }

    public Integer getAge() {
         return age;
     }

    public void setAge(Integer age) {
         this.age = age;
     }

    @Deprecated
     public String myString() {
         return "Person["+id+"]";
     }
     @Override
     public String toString() {
         return "Person["+id+"]";
     }
    
}
@Documented//其实可要可不要,是用于表面是否会出现在DOC注释里的
@Target(ElementType.CONSTRUCTOR)//
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//
@interface testAnn{
     //可以添加一个类似于抽象方法,定义方法或者域
     String value1() default "";
     String value2() default "";
}

//反射验证生成对象

Class<?> personClass = Person.class;

//获取构造器
Constructor<?> constructor = personClass.getConstructor();
Constructor constructor2 = personClass.getDeclaredConstructor(int.class);
Constructor<?> constructor3 = personClass.getConstructor(int.class,int.class,String.class);

//生成对象

Object object = constructor.newInstance();
Object object2 = constructor2.newInstance(2);
Object object3 = constructor3.newInstance(1,2,"macr");

//获取属性对象

String nameString = "id";
String valueString = "123";
Class<?> personClass2 = Person.class;
//获取对象、属性、方法
Object object4 = personClass2.newInstance();
Field field = personClass2.getDeclaredField(nameString);
String methodString = "set"+nameString.substring(0,1).toUpperCase()
         +nameString.substring(1);
System.out.println(methodString);
//属性类型
System.out.println(field.getType().getName());

//获取方法对象

//判断是否是常用基本数据类型

if (field.getType().isPrimitive()) {
             switch (field.getType().toString()) {
             case "int":
                 System.out.println("基本数据类型转换");
                 Method setMethod = personClass2.getMethod(methodString, int.class);
                 setMethod.invoke(object4, Integer.class.getConstructor(String.class).newInstance(valueString));
                 break;
             default:
                 break;
             }
         }else {

//否则:包装类类型
             Class<? extends Number>parameterType = field.getType().asSubclass(Number.class);           
             if(parameterType!=null) {
                 Method setMethod = personClass2.getMethod(methodString, parameterType);
                 setMethod.invoke(object4, parameterType.getConstructor(String.class).newInstance(valueString));
             }
         }
         System.out.println(((Person)object4).toString());


应用场景

Java中将对象所具备的能力封装成接口!(抽象类)
     代理对象可以为委托对象进行消息预处理,过滤消息以及事后处理消息等。
     代理类和委托类之间存在注入的关联关系。
     我们在访问委托对象时,是通过代理对象来间接访问的,代理模式就是通过这种间接访问的方式,
         为程序预留出可处理的空间,利用此空间,在不影响核心业务的基础上可以附加其他的业务,

代理模式:静态代理和动态代理,
         两者区别:静态代理需要预先编写好代理类的代码,在编译期间代理类的class文件已经生成。
        
         静态代理时预先写好代理类,动态代理是程序运行期间动态地生成代理类(反射)。


native:JVM虚拟机处理机制问题

/*
      * Return the Virtual Machine's Class object for the named
      * primitive type.
      */
     static native Class<?> getPrimitiveClass(String name);

============================

int.class <==> Integer.TYPE
long.class <==> Long.TYPE
double.class <==> Double.TYPE
float.class <==> Float.TYPE
bool.class <==> Boolean.TYPE
char.class <==> Character.TYPE
byte.class <==> Byte.TYPE
void.class <==> Void.TYPE
short.class <==> Short.TYPE


注解小结:

@target:可用于描述Annotation所修饰的对象范围,ElementType取值:

           1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器
    2.FIELD:用于描述域
    3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
    4.METHOD:用于描述方法
    5.PACKAGE:用于描述包
    6.PARAMETER:用于描述参数
    7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

@Retention:RetentionPoicy取值包括:

           1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
    2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)
    3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

@Documented:Documented是一个标记注解

@Inherited:Inherited元注解是一个标记注解

某个被标注的类型是被继承的;如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

【当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。】

@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节————JVM的后期应用【高级的话】

@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

注意:

Annotation类型里面的参数该怎么设定:
  第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;   
  第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;  
  第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。

//常见应用:注解都是搭配反射的解析器共同工作的,然后利用反射机制查看类的注解内容

//注解定义

package com.cn.pre.注解反射;

import java.lang.annotation.Documented;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Person{
     String name();
     int age();
}

//测试注解定义

package com.cn.pre.注解反射;

@Person(name = "macro",age = 25)
public class TestPersonAnno {
     public static void main(String[] args) {
         test(TestPersonAnno.class);
     }
     public static void test(Class class1) {
         System.out.println(class1.getName());
         //获取类的注解
         Person person = (Person)class1.getAnnotation(Person.class);
         if (person!=null) {
             System.out.println("name:"+person.name()+","+"age:"+person.age());
         }else {
             System.out.println("person unknown!");
         }
     }
}

注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。


//看底层原理

String pathString = ReadDemo.class.getClassLoader()
                   .getResource("book.xml").getPath();



从异常抛异常对象,构造!;模块化的管理性能!

RuntimeException Exception 实现 Throwable接口;多态的应用!

面向动作、结构执行的效率问题!

原文地址:https://www.cnblogs.com/macro-renzhansheng/p/12555352.html