[Flash入门基本动画]第6课

通过上次课程的学习,我们已经对动作补间动画有了大致的了解。在上一个小例子中,我们通过使对象“平移”来实现一个最简单的动画效果。

在这次课程中,我们将通过使一个对象发生旋转来实现动画效果。在制作时,首先像上次那样在舞台上导入或者绘制一个圆形的“图章”,然后根据本次课的演示,就可以制作出使它不断旋转的效果了。

从原理上来说,“旋转”和“平移”是相似的,分别设置了起始和结束关键帧的对象状态,然后设置补间,并设置“顺时针”旋转还是“逆时针”旋转,以及旋转的圈数,就可以产生旋转的动画效果了。

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    Austin Liu  刘恒辉
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