判断屏幕横屏/竖屏

  • 在屏幕发生翻转的时候会调用一些方法:- (void)viewWillLayoutSubviews; / - (void)viewDidLayoutSubviews;以及- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id <UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator

  • 注意:这些方法都是在ViewController里面,在view中没有的

方法一:

  • 使用- (void)viewWillLayoutSubviews;方法:
- (void)viewWillLayoutSubviews

{

     [self _shouldRotateToOrientation:(UIDeviceOrientation)[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation];

}

-(void)_shouldRotateToOrientation:(UIDeviceOrientation)orientation {
   if (orientation == UIDeviceOrientationPortrait ||orientation ==
                UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown) { // 竖屏

    } else { // 横屏

}

方法二:

  • 使用- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id <UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator
    • size : 屏幕翻转后的新的尺寸;
    • coordinator : 屏幕翻转过程中的一些信息,比如翻转时间等;
#pragma mark - 屏幕翻转就会调用
- (void)viewWillTransitionToSize:(CGSize)size withTransitionCoordinator:(id<UIViewControllerTransitionCoordinator>)coordinator {

    // 记录当前是横屏还是竖屏
    BOOL isLandscape = size.width == kLandscapeWidth;

    // 翻转的时间
    CGFloat duration = [coordinator transitionDuration];

    [UIView animateWithDuration:duration animations:^{

        // 1.设置dockview的frame
        [self.dockView rotateToLandscape:isLandscape];

        // 2.屏幕翻转后(设置完dockview的frame)要重新设置contentView的x值
        self.contentView.x = self.dockView.width;

    }];
}
  • 子控件提供了一个方法- (void)rotateToLandscape:(BOOL)isLandscape;根据传入的isLandscape参数即可知道当前的屏幕状态,便于设置子控件在不同屏幕状态下的frame



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