第十四周作业

2019春第二次课程设计实验报告

一.实验项目

贪吃蛇游戏

二.实验功能描述:

存储数据,实现wasd控制蛇方向,吃到食物就增加长度,最后按长度算分数,撞到障碍物则死亡,计算积分

三.项目模板结构介绍:

1.构造小蛇
2.通过光标移动实现小蛇移动
3.显示窗口,玩家控制小蛇移动
4.数据初始化,判断游戏失败
5.吃食物增加长度
6.显示窗口分数

四.实现界面展示:

五.代码托管链接:

https://gitee.com/lyx1314/green

六.实验总结:

感想:
第二周已经熟悉了用远程仓库做项目,做出来之后感觉很不错,并且让我又多了解了一些函数的用法以及游戏框架

七.贡献截图:

原文地址:https://www.cnblogs.com/lyx1314/p/10955180.html