在Cocos2d-X中使用xml

XML就可以扩展标记语言。在游戏开发中,经常使用于保存游戏信息,如最高分,游戏等级。等信息,和描写叙述一些资源等,我第一次使用xml是在使用CCAnimation创建动画中,使用plist文件载入动画时。使用了xml文件当中plist文件事实上就是一个xml文件,在前面的博客中的在Cocos2d-X中使用瓦片地图《一》在Cocos2d-X中使用瓦片地图《二》中使用瓦片地图编辑器创建的瓦片地图保存后会得到一个tmx格式的文件,tmx文件也是一个xml文件

xml文件还能够解决中文乱码的问题,Cocos2d-X中出现中文编码乱码是由于编码方式的不同,在Windows下通常使用

VC作为IDE,而VC使用的是GTK编码,中文使用的是UTF-8编码,因为编码方式的不同。所以在Cocos2d-X中直接使用中文会出现乱码,而xml使用的也是UTF-8编码。所以使用xml能够实如今Cocos2d-X中实现显示中文

理论上的东西就不说了,说多了反而会听不明确,以下通过一些实例介绍xml在Cocos2d-X中的应用

程序实例1:使用CCUserDefault读取xml中的信息

实现过程:

1、创建一个xml文件

2、将最高分写入xml文件里

3、读取xml文件里的最高分

xml文件的创建代码:

 //将游戏的最高分保存到内存中
    CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("HighScore", 7000);

    //将游戏的最高分信息写到硬盘中
     CCUserDefault::sharedUserDefault()->flush();

编译成功后会在Debug文件夹下生成一个名称为UserDefault.xml的xml文件

UserDefault.xml中的代码:UserDefault.xml中有一个最高分

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

-<userDefaultRoot>

<HighScore>7000</HighScore>

</userDefaultRoot>


读取UserDefault.xml中的最高分

//读取游戏的最高分。当没有读取到时返回0
	  int highScore = CCUserDefault::sharedUserDefault()->getIntegerForKey("HighScore", 0);
	 
      //打印最高分
      CCLog("highScore=%d", highScore);

运行结果:


程序实例2:使用plist格式的xml文件保存用户信息,而且读取用户信息1

实现过程:

新建一个格式为plist的xml文件,文件里的内容例如以下

<?

xml version="1.0" encoding="UTF-8"?

> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>name</key> <string>张三丰</string> <key>age</key> <integer>36</integer> </dict> </plist>


在程序中加入代码

    //创建一个字典类。用于读取plist格式的xml文件
	CCDictionary* dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("aaa.plist");
	
    //从aaa.plist中读取name的信息
    const CCString* name = dict->valueForKey("name");
	
    //从aaa.plist中读取age的信息
    const CCString* age = dict->valueForKey("age");
	
    //打印这两个信息
    CCLog("name is %s, age is %d", name->getCString(), age->intValue());

运行结果:


程序实例3:使用plist格式的xml文件保存用户信息。而且读取用户信息2

实现过程:

新建一个格式为plist的xml文件,文件里的内容例如以下

<?

xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>name</key> <string>张三丰</string> <key>age</key> <integer>36</integer> <key>family</key> <dict> <key>son</key> <dict> <key>name</key> <string>xxx</string> <key>age</key> <integer>6</integer> </dict> <key>daughter</key> <dict> <key>name</key> <string>yyy</string> <key>age</key> <integer>3</integer> </dict> </dict> </dict> </plist>


在程序中加入以下的代码:

  //创建一个字典类。用于读取plist格式的xml文件
	CCDictionary* dict = CCDictionary::createWithContentsOfFile("aaa.plist");
	
    //从aaa.plist中读取name的信息
    const CCString* name = dict->valueForKey("name");
	
    //从aaa.plist中读取age的信息
    const CCString* age = dict->valueForKey("age");
	
    //打印这两个信息
    CCLog("name is %s, age is %d", name->getCString(), age->intValue());

    //从aaa.plist中读取family的信息
	CCObject* oFamily = dict->objectForKey("family");
	CCDictionary* dictFamily = (CCDictionary*)oFamily;
	
    //在字典中查找son的信息
	CCDictionary* dictSon = (CCDictionary*)dictFamily->objectForKey("son");
	
    //得到son的名字
    name = dictSon->valueForKey("name");
	
    //得到son的年龄
    age = dictSon->valueForKey("age");
	
    //打印son的信息
    CCLog("the name of son is %s, the age of son is %d", name->getCString(), age->intValue());

    //在字典中查找daughter的信息
	CCDictionary* dictdaughter = (CCDictionary*)dictFamily->objectForKey("daughter");
	
    //查找daughter的名字
    name = dictdaughter->valueForKey("name");
	
    //查找daughter的年龄
    age = dictdaughter->valueForKey("age");
	
    //打印daughter的信息
    CCLog("the name of daughter is %s, the age of daughter is %d", name->getCString(), age->intValue());
    


运行结果:


程序实例4:创建一个XML文件解析器

实现代码:

#include "T40XML_tinyXML.h"


CCScene* T40XML_tinyXML::scene()
{
	CCScene* s = CCScene::create();
	T40XML_tinyXML* layer = T40XML_tinyXML::create();
	s->addChild(layer);
	return s;
}

void T40XML_tinyXML::WalkOver(tinyxml2::XMLElement* node)
{
    //获得根节点下的第一个子结点
	tinyxml2::XMLElement* curNode = node->FirstChildElement();
	
    //遍历xml中的结点
    while (curNode)
	{
        if(curNode->FirstChild())
        {
            CCLog("node is %s, value is %s", curNode->Value(), curNode->FirstChild()->Value());
        }
        else
        {
			CCLog("node is %s, value is NULL", curNode->Value());
        }

        WalkOver(curNode);
		
        curNode = curNode->NextSiblingElement();
	}
}


bool T40XML_tinyXML::init()
{
	CCLayer::init();

    //创建一个xml文档
	tinyxml2::XMLDocument* doc = new tinyxml2::XMLDocument;
	
    //载入xml文档
    doc->LoadFile("aaa.plist");

    //打印doc中全部的的内容
	tinyxml2::XMLElement* rootElement = doc->RootElement();
	
    //打印aaa.plist中根节点上的内容
    CCLog("rootElemenet value is %s", rootElement->Value());

    //打印aaa.plist中全部结点的信息
	WalkOver(rootElement);

	delete doc;
	return true;
}


运行结果:





原文地址:https://www.cnblogs.com/lytwajue/p/7305516.html