[osg][原]osg的坐标系:使用右手法则Y轴向前、X向、右Z向上。camare的默认姿态:向下看(Z轴负向),头向前(Y轴正向)

参考:http://blog.csdn.net/tmljs1988/article/details/7561887

图中上半边为opengl坐标系,下半边的osg坐标系:

osg::Camare的默认朝姿态

位置在 0,0,0

姿态是:向下看(Z轴负向 0,0-1),头向前(Y轴正向 0,1,0)

原文地址:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8073688.html