第七周课程总结&实验报告(五)

实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容

(一)抽象类的使用#

设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

源代码#```

abstract class Shape{
private double area;
public void area() {

}

}

class Triangle extends Shape{ //定义一个三角形类
private double a;
private double b;
private double c;

public Triangle(double a,double b,double c){
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
public void area() {
double p=(a+b+c)/2;
double s = p(p-a)(p-b)*(p-c);
double result = Math.sqrt(s);
System.out.println("三角形的面积为"+result);
}
}

class Rectangle extends Shape{ //矩形类
private double height;
private double width;

public Rectangle(double height,double width){ //定义一个构造函数
this.height = height;
this.width = width;
}

public void area() {
double sm =(height*width);
System.out.println("矩形面积为"+sm);

}
}

class Circle extends Shape{ //定义一个圆形类
private double r;
public Circle(double r){
this.r = r;
}

public void area() {
double cm =Math.PI *Math.pow(r, 2);
System.out.println("圆形面积为"+cm);

}
}

public class Deom {
public static void main (String [] args){
Shape triangle = new Triangle(12.0,13.0,5.0);
Shape rectangle = new Rectangle(9.0,5.0);
Shape circle = new Circle(1.0);
triangle.area();
rectangle.area();
circle.area();
}
}


#实验结果#
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1582224/201910/1582224-20191009202540154-447765784.png)





***(二)使用接口技术***
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

#源代码#
interface Shape {             //定义Shape接口
      public void size();     //大小size()方法
}

class StraightLine implements Shape{
	  private double length;             
	    public StraightLine(double s) {     //直线的构造方法
	        this.length = s;
	    }
	    public void size() {      // 覆写size()方法
	        System.out.println("直线的长度为"+this.length+"cm");
	    }
	}

class Circle implements Shape{
	private double a;
	private double area;
	public Circle(double r) {   //圆的构造方法
		this.a=r;
		this.area=Math.PI*Math.pow(r,2);
	}
	public void size() {          //覆写size()方法
		System.out.println("圆的半径为"+this.a+"  圆的面积大小为"+this.area);
	}
}

public class Form {
	public static void main (String args[]) {
		Shape form=new StraightLine(15);
		Shape form2=new Circle(3);
		form.size();
		form2.size();
		
	}
}

#实验结果#
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1582224/201910/1582224-20191009211455980-1966151909.png)


**编程总结&学习总结**
1.抽象类的定义及使用方式
(1)包含一个抽象方法的类必须是抽象类
(2)抽象类和抽象方法都要使用abstract关键词声明
(3)抽象方法只需要声明不需要实现
(4)抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类的全部抽象方法
2.接口是一种特殊的类,里面是由全局常量和公共的抽象方法所构成。子类通过implement关键词实现接口。
interface 接口名称{
全局常量 ;
抽象方法 ;
}
3.抽象类与接口的关系
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/1582224/201910/1582224-20191009213241833-1006547270.png)
4.object关键词:Object类是一个特殊的类,是所有类的父类,如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,那么它默认继承Object类。
5.object类的主要方法
 (1)toString();
 (2)equals();
(3) hashCode()
详情参考博客https://www.cnblogs.com/qwddqy/p/7570850.html

总结:本周的编程题在前两周的基础上加了抽象类,只要把抽象类搞清楚,就会比较容易上手。Java学习我个人觉得比c稍微简单一点,自己还比较可以慢慢去理解。很开心最近上课状态比较好,但是很大是学个半吊子,下周继续加油。
原文地址:https://www.cnblogs.com/lxzlyf2022/p/11644163.html