Monkey测试





1.Money介绍

顾名思义,Monkey就是猴子,  Monkey测试,就像一只猴子, 在电脑面前,乱敲键盘在测试。  猴子什么都不懂, 只知道乱敲
通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、 按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常

2.Monkey用来做什么

Monkey 主要用于Android 的压力测试  自动的一个压力测试小工具, 主要目的就是为了测试app 是否会Crash(崩溃).

3.Monkey程序介绍

(1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是: /system/framework/monkey.jar;   
(2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中 的存放路径是:/system/bin/monkey;  
(3)Monkey 命令启动方式:    
          a)可以通过PC机CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试          
b)在PC上adb shell 进入Android系统,通过执行 monkey {+命令参数} 来进行Monkey 测试          
c )  在Android机或者模拟器上直接执行monkey 命令,可以在Android机上安装Android终端模拟器  

4.Monkey 命令 基本参数介绍

4.1使用monkey测试手机所有程序

adb shell monkey 100 执行monkey测试100次 针对rom测试或者


4.2-p <允许的包名列表>

adb shell monkey -p com.example.login  100      
用此参数指定一个或多个包。指定包之后,monkey将只允许系统启动指定的app。如果不指定包, monkey将允许系统启动设备中的所有app。  
指定一个包:

4.3.显示日志详细程度

指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下 表所示: 
Level 0  :  adb shell monkey -p com.example.login -v 100  // 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

Level 1  :  adb shell monkey -p com.example.login -v  -v 100          // 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息
Level 2  :  adb shell monkey -p com.example.login -v  -v  -v 100     // 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

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4.4Monkey日志分析

将log信息写到文档中
adb shell monkey 100 >c:/log/b.txt


正常情况,  如果Monkey测试顺利执行完成, 在log的最后, 会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间; // Monkey finished 代表执行完成

5.随机数种子

指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。  示例:
monkey测试1:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100 
monkey测试2:adb shell monkey -p com.shjt.map –s 10 100  

6.--throttle <毫秒>

用亍指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;如果不指定这个参数,monkey会尽可能快的 生成和发送消息。 
例:adb shell monkey -p com.example.login --throttle 300 100  
表示执行100个伪随机用户事件流,事件间隔为300毫秒。
注:一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件。

7.--pct-touch

调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)
–pct-touch:触摸事件。即在某一位置的Down-Up(手指的放下和抬起)事件。Down(ACTION_DOWN)和Up(ACTION_UP)的坐标临近,但并非相同。
如:adb shell monkey --pct-touch 67 -v 10
表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中触摸事件的百分比为67%。
注:此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。

8.--pct-motion

调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成)
–pct-motion:动作事件。以Down(ACTION_DOWN)开始,Up(ACTION_UP)结尾,中间至少有一次Move(ACTION_MOVE)。
如:adb shell monkey --pct-motion 67 -v 10
表示执行10个伪随机用户事件流,并调整其中动作事件的百分比为67%。
注:这里的移动是直线滑动

9.--ignore-crashes

作用:通常,应用发生崩溃或异常时Monkey会停止运行。如果设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
正常操作,不忽略异常
adb shell monkey --ignore-crashes –v 10

忽略异常

10.--ignore-timeouts(ANR)

作用:通常,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框)Monkey将停止运行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
adb shell monkey --ignore-timeouts –v 10

11.Monkey 实例

用monkey 命令 对登录apk进行 性能测试

monkey -p com.tencent.mtaexample -s 23  --throttle2000 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v -v -v 100000>/data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

        1.   -p后面接着的对应的包名,如果是整机测试,就不需要 -p  package_name
        2.   -s后面是对应的种子数,好像就是操作步骤,根据她们测试的经验,一般种子数在23,同步她们测试的结果,一般种子的个数固定为23,和她们选择的操作步骤就是同步的。
        3.   --ignore-crashes --ignore-timeouts 这里是在monkey测试的过程中遇到carash或者timeout的情况时忽略掉,一般不设置时,出现carash或者timeout时,Monkey测试会终止。这里是防止Monkey测试终止。
        4.   -v 指的是Monkey测试时打印log级别。
        5.   100000 这里是指点击的次数,根据她们测试的经验,对于单个应用程序这个次数设置在100000次就可以了;如果是整机,一般设置在500000次。
/data/local/tmp/log.txt测试的log记录在手机上/data/local/tmp/ 下面的log.txt里面,这个名字可以自己写。
        6.   2>&1 固定的写法,这个也很重要,代表的意思是中间忽略的东东的日志一并输入到指定的文件中。

        7.   最后单独的一个"&" 是一旦Monkey测试开始了,之后可以拔掉数据线,不会影响Monkey测试。

        8.   测试所有模块  monkey  -s 23 --ignore-crashes --ignore-timeouts -v-v -v 100000> /data/local/tmp/log.txt 2>&1 &

---------------------


adb shell monkey -p com.example.login --ignore-crashes --ignore-timeouts --throttle 100 --pct-touch 50 --pct-motion 50 -v -v 1000 >c:loginc.txt

12.Monkey异常分析

一般我们可以一次发送5万次随机事件的请求,每个请求之间的间隔为150毫秒,测试大约会进行40min,完成以后就可以查看日志。 
日志中可能的错误:
1.程序异常退出,uncausedexception (ctrl+f搜索)
2.程序强制关闭,ForceClosed (简称FC) (同上)
3.程序无响应,ApplicationNo Response(ctrl+f搜索‘ANR ’,加空格是为了屏蔽掉一些无效信息)
4.手动生成。
Monkey 执行中断, 在log最后也能看到当前执行次数

13.monkey事件百分比

首先注意一点,这个Event percentages在不同版本的SDK版本中顺序可能会不一样。

下列中monkey源代码是从android4.4.2SDK中反编译出来的


由上图可以看出
Event percentages:
0:--pct-touch//touch
events percentage触摸事件百分比(触摸事件是一个在屏幕单一位置的按下-抬起事件)
1:--pct-motion//motion
events percentage手势事件百分比(手势事件是由一个在屏幕某处的按下事件、一系列的伪随机移动、一个抬起事件组成)即一个滑动操作,但是是直线的,不能拐弯
2:--pct-pinchzoom//pinch
zoom events percentage二指缩放百分比,即智能机上的放大缩小手势操作
3:--pct-trackball//trackball  即单纯的Move(ACTION_MOVE)
events percentage轨迹球事件百分比(轨迹球事件包括一个或多个随机移动,有时还伴有点击。轨迹球现在智能手机上已经没有了,就是类似手柄的方向键一样)
4:--pct-rotation//screen
rotation events percentage屏幕旋转百分比,横屏竖屏
5:--pct-nav//nav 基本导航事件。即来自于方向输入设备的上下左右操作。 
events percentage”基本”导航事件百分比(导航事件包括上下左右,如方向输入设备的输入)老手机的上下左右键,智能机上没有
6:--pct-majornav//major 即Navigation Bar的确认,菜单,返回键等 
nav events percentage”主要”导航事件百分比(这些导航事件通常会引发UI的事件,例如5-way pad的中间键、回退键、菜单键)
7:--pct-syskeys//system(key)
operations percentage”系统”按钮事件百分比(这些按钮一般专供系统使用,如Home, Back, Start Call, End Call,音量控制)
8:--pct-appswitch//app
switch events percentage启动activity事件百分比。在随机的间隔里,Monkey会执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法
9:--pct-flip//keyboard
flip percentage键盘轻弹百分比,如点击输入框,键盘弹起,点击输入框以外区域,键盘收回
10:--pct-anyevent//anyevents  该事件可能包含其他上述事件。 
percentage其他类型事件百分比。包括了其他所有的类型事件,如按键、其他不常用的设备上的按钮等等。
原文地址:https://www.cnblogs.com/lxs1030/p/14057391.html