NEXYS 3开发板练手--USB UART(二)

  上一篇文章中提到实际上我们操作的只是一个“伪”USB协议,我们真正需要完成的收发机遵循的协议应该是异步串行通信协议。这个协议对于大家来说应该是再熟悉不过了,在这里我就不多废话了。需要说明的是,我在这个DEMO里采用的数据帧格式是:8bits数据位,1bits停止位,无奇偶校验,波特率为9600。

  首先我们要实现一个单纯的发送机,要求它能接收输入口上的7位ASCII编码,然后将它不停的发送出去。它可以由下面这个状态机完成:

  状态1----空闲状态,等待并复位,当发送标志置位时转到状态2;

  状态2----准备,并转到状态3;

  状态3----一帧数据导入,将输入口的数据读入,并前后加上起始位和停止位,转入状态4;

  状态4----数据发送,将一帧10bits的数据按9600波特率串行发送出去,当完成10bits数据发送后,回到状态1。

  按照这个状态机,我设计出下面这个模块:

 1 `timescale 1ns / 1ps
 2 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 3 // Company: 
 4 // Engineer: 
 5 // 
 6 // Create Date:    23:24:03 11/11/2013 
 7 // Design Name: 
 8 // Module Name:    USB_UART 
 9 // Project Name: 
10 // Target Devices: 
11 // Tool versions: 
12 // Description: 
13 //
14 // Dependencies: 
15 //
16 // Revision: 
17 // Revision 0.01 - File Created
18 // Additional Comments: 
19 //
20 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
21 module USB_UART(
22     clk,
23     data,
24     send,
25     tx,
26     busy,
27     led
28     );
29 
30 input clk,send;
31 input [7:0] data;
32 output reg tx,busy;
33 output [7:0] led;
34 
35 assign led = data;
36 //状态机状态定义
37 parameter Idel = 2'b00,//空闲状态
38              Rdy = 2'b01,//数据准备完成
39              LoadByte = 2'b10,//数据传入
40              SendBit = 2'b11;//数据发送
41 
42 reg [13:0] BspClkReg;//波特率分频计数
43 reg BspClk;//波特率时钟
44 
45 reg [9:0] tx_data;//发送的数据,加上起始位和停止位
46 reg [3:0] tx_byte_count;//发送位数计数
47 
48 reg [1:0] state;//,next_state;//状态寄存器
49 
50 //波特率分频模块,100M/10416
51 always@(posedge clk)
52 begin
53     BspClkReg <= BspClkReg + 1;
54     if(BspClkReg == 5208)
55     begin
56         BspClkReg <= 0;
57         BspClk <= ~BspClk;
58     end
59 end
60 
61 always@(posedge BspClk)
62 begin
63     case(state)
64         Idel         : begin
65                         tx <= 1;
66                         busy <= 0;
67                         tx_byte_count <= 0;
68                         if(~send) state <= Rdy;
69                         end
70         Rdy          : begin
71                         tx_byte_count <= 0;
72                         tx <= 1;
73                         busy <= 1;
74                         state <= LoadByte; 
75                         end
76         LoadByte    : begin
77                         tx_data <= {1'b1,data,1'b0};
78                         tx <= 1;
79                         busy <= 1;
80                         state <= SendBit;
81                         end
82         SendBit    : begin
83                         tx <= tx_data[0];
84                         busy <= 1;
85                         tx_data <= tx_data >> 1;
86                         tx_byte_count <= tx_byte_count + 1;
87                         if(tx_byte_count == 9)
88                             state <= Idel;
89                         else
90                             state <= SendBit;
91                         end
92     endcase
93 end
94 
95 endmodule
View Code

  然后我将输入数据口接到板子上的8个拨码开关上,即当要发送字符“A”的时候,拨码开关拨为01000001(65),这个时候电脑上的超级终端能接收到板子上连续发来的字符“A”(注意要设置好超级终端上的数据格式和波特率,端口应该为自己电脑上虚拟出来的那个端口号,也可以用串口调试助手接收):

                

  如果只是想简单的了解USB UART的工作原理,我们的工作到这就可以结束了。但是如果从实际应用的角度出发,我们这个DEMO是失败的,因为在实际应用中,我们不可能每发送一个字符就手动设置一次,也不可能让一个字符如此无止尽的发送下去,我们需要的是一个可控的发送机,就像Digilent官网上的DEMO,可以可控的发送特定的字符串。对于这个问题,我将在下一篇文章中继续完成。

原文地址:https://www.cnblogs.com/lwybky/p/3509463.html