微服务概念

注意:总结自极客时间胡忠想老师的《从0开始学微服务》,侵删


 什么是微服务?

  微服务的概念最早是在 2014 年由 Martin Fowler 和 James Lewis 共同提出,他们定义了微服务是由单一应用程序构成的小服务,拥有自己的进程与轻量化处理,服务依业务功能设计,以全自动的方式部署,与其他服务使用 HTTP API 通讯。同时,服务会使用最小规模的集中管理 (例如 Docker)技术,服务可以用不同的编程语言与数据库等。

单体应用

  早些年,各大互联网公司的应用技术栈大致可分为 LAMP(Linux + Apache + MySQL + PHP)和 MVC(Spring + iBatis/Hibernate + Tomcat)两大流派。无论是 LAMP 还是 MVC,都是为单体应用架构设计的,其优点是学习成本低,开发上手快,测试、部署、运维也比较方便,甚至一个人就可以完成一个网站的开发与部署。

单体应用的缺点:

  1)部署效率低下:以我实际参与的项目为例,当单体应用的代码越来越多,依赖的资源越来越多时,应用编译打包、部署测试一次
  2)团队协作开发成本高:早期在团队开发人员只有两三个人的时候,协作修改代码,最后合并到同一个 master 分支,然后打包部
署,尚且可控。但是 一旦团队人员扩张,超过 5 人修改代码,然后一起打包部署,测试阶段只要有一块功能有问题,就得重新编译打包
部署,然后重新预览测试,所有相关的开发 人员又都得参与其中,效率低下,开发成本极高。

     3)系统高可用性差:因为所有的功能开发最后都部署到同一个 WAR 包里,运行在同一个 Tomcat 进程之中,一旦某一功能涉及的
代码或者资源有问题,那 就会影响整个 WAR 包中部署的功能。比如我经常遇到的一个问题,某段代码不断 在内存中创建大对象,并且
没有回收,部署到线上运行一段时间后,就会造成 JVM 内存泄露,异常退出,那么部署在同一个 JVM 进程中的所有服务都不可用,后
果十分严重。   4)线上发布变慢:特别是对于 Java 应用来说,一旦代码膨胀,服务启动的时间就会变长,有些甚至超过
10 分钟以上,如果机器
规模超过 100 台以上,假 设每次发布的步长为 10%,单次发布需要就需要 100 分钟之久。因此,急需一 种方法能够将应用的不同模
块的解耦,降低开发和部署成本。

服务化

  用通俗的话来讲,服务化就是把传统的单机应用中通过 JAR 包依赖产生的本地方法调用,改造成通过 RPC 接口产生的远程方法调用。以微博系统为例,微博既包含了内容模块,也包含了消息模块和用户模块等。其中消息模块依赖内容模块,消息模块和内容模块又都依赖用户模块。当这三个模块的代码耦合在一起,应用启动时,需要同时去加载每个模块的代码并连接对应的资源。一旦任何模块的代码出现 bug或者依赖的资源出现问题,整个单体应用都会受到影响。

  为此,首先可以把用户模块从单体应用中拆分出来,独立成一个服务部署,以 RPC 接口的形式对外提供服务。微博和消息模块调用用户接口,就从进程内的调用变成远程 RPC 调用。这样,用户模块就可以独立开发、测试、上线和运维,可以交由专门的团队来做,与主模块不耦合。

微服务

  微服务是在服务化的基础上的演变,和服务化相比:

   1)服务拆分粒度更细:微服务可以说是更细维度的服务化,小到一个子模块,只要该模块依赖的资源与其他模块都没有关系,那么就可以拆分为一个微服务。

   2)服务独立部署:每个微服务都严格遵循独立打包部署的准则,互不影响。比如一台物理机上可以部署多个 Docker 实例,每个 Docker 实例可以部署一个微服务的代码。

   3)服务独立维护:每个微服务都可以交由一个小团队甚至个人来开发、测试、发布和运维,并对整个生命周期负责。

   4)服务治理能力要求高:因为拆分为微服务之后,服务的数量变多,因此需要有统一的服务治理平台,来对各个服务进行管理。

服务的拆分

什么时候进行服务化拆分?

  项目第一阶段的主要目标是快速开发和验证想法,证明产品思路是否可行。这个阶段功能设计一般不会太复杂,开发采取快速迭代的方式,架构也不适合过度设计。所以将所有功能打包部署在一起成单体应用,集中地进行开发、测试和运维,对于项目起步阶段,是最高效也是最节省成本的方式。

    项目上线以后,随着用户的增加,功能和需求的增加,这个时候就需要大规模地扩张开发人员,以支撑多个功能的开发。如果这个时候继续采用单体应用架构,多个功能模块混杂在一起开发、测试和部署的话,就会导致不同功能之间相互影响,一次打包部署需要所有的功能都测试 OK 才能上线。一旦单体应用同时进行开发的人员超过 10 人,就会遇到上面的问题,这个时候就该考虑进行服务化拆分了。

服务化拆分的两种姿势

  1)纵向拆分:将不同的功能模块服务化,独立部署和运维。社交 App 为例,你可以认为首页信息流是一个服务,评论是一个服务,消息通知是一个服务,个人主页也是一个服务。

  2)横向拆分:是从公共且独立功能维度拆分。标准是按照是否有公共的被多个其他服务调用,且依赖的资源独立不与其他业务耦合。无论是首页信息流、评论、消息箱还是个人主页,都需要显示用户的昵称。假如用户的昵称功能有产品需求的变更,你需要上线几乎所有的服务,这个成本就有点高了。显而易见,如果我把用户的昵称功能单独部署成一个独立的服务,那么有什么变更我只需要上线这个服务即可,其他服务不受影响

服务化拆分的前置条件:

  1)服务如何定义:对于单体应用来说,不同功能模块之前相互交互时,通常是以类库的方式来提供各个模块的功能。对于微服务来说,每个服务都运行在各自的进程之中,应该以何种形式向外界传达自己的信息呢?答案就是接口,无论采用哪种通讯协议,是 HTTP 还是 RPC,服务之间的调用都通过接口描述来约定,约定内容包括接口名、接口参数以及接口返回值。

  2)服务如何发布和订阅:单体应用由于部署在同一个 WAR 包里,接口之间的调用属于进程内的调用。而拆分为微服务独立部署后,服务提供者该如何对外暴露自己的地址,服务调用者该如何查询所需要调用的服务的地址呢?这个时候你就需要一个类似登记处的地方,能够记录每个服务提供者的地址以供服务调用者查询,在微服务架构里,这个地方就是注册中心。

  3)服务如何监控:通常对于一个服务,我们最关心的是 QPS(调用量)、AvgTime(平均耗时)以及 P999(99.9% 的请求性能在多少毫秒以内)这些指标。这时候你就需要一种通用的监控方案,能够覆盖业务埋点、数据收集、数据处理,最后到数据展示的全链路功能。

  4)服务如何治理:可以想象,拆分为微服务架构后,服务的数量变多了,依赖关系也变复杂了。比如一个服务的性能有问题时,依赖的服务都势必会受到影响。可以设定一个调用性能阈值,如果一段时间内一直超过这个值,那么依赖服务的调用可以直接返回,这就是熔断,也是服务治理最常用的手段之一。

  5)故障如何定位:在单体应用拆分为微服务之后,一次用户调用可能依赖多个服务,每个服务又部署在不同的节点上,如果用户调用出现问题,你需要有一种解决方案能够将一次用户请求进行标记,并在多个依赖的服务系统中继续传递,以便串联所有路径,从而进行故障定位。

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