堆排序

因为堆(二叉堆)是一个完全二叉树,所以一般使用数组来存放

堆的性质

一句话来说就是父节点比子节点的数据要小(小顶堆,大顶堆反之)

为方便描述,以下皆以小顶堆为例进行说明

建立一个堆

假设表示堆的数组size为n,从最后一个非终端节点(即n/2)到根节点不断地根据堆的性质进行调整

根据堆的性质进行调整:

也就是让父节点上的数据小于子节点的数据,具体过程如下:
假设要调整的节点为s,且左子节点l、右子节点r都已经调整好

  1. 从s,l,r(如果有)中选取最小的节点(的索引)min
  2. 如果s==min ,则说明已经调整好,可以结束了
  3. 否则交换s和min的数据,然后让s=min,再跳到第一步,递归的调整发生变动的子节点

堆排序

根据堆的性质,调整成堆的数组索引0处(堆顶)的数据为整个数组里最小的

堆排序简单来说就是

  • 先将整个数组建立成一个堆
  • 然后将堆顶与n-1处的数据交换
  • 再以n=n-1为数组长度调整堆,直到n==0

不断重复后两个步骤,就会让最小的数依次挨到数组的右边去了

当然,小顶堆只能从大到小排序,要想从小到大排序,请使用大顶堆

参考代码

要点:

  • 最后一个非终端节点 ----- n/2
  • 左儿子节点 ------------- 2i+1
  • 右儿子节点 ------------- 2i+2
  • 父节点 ----------------- (i-1)/2
using namespace std;
struct Heap {
    // 对应上文描述的‘根据堆的性质调整’
    template <typename _T>
    static void adjust(_T *h, int s, int n) {
        do {
            int l = left(s), r = right(s);
            int min = s;
            // Select minimal node from s, l, r
            if (l < n && h[l] < h[s])
                min = l;
            if (r < n && h[r] < h[min])
                min = r;
            if (min == s)
                break;
            else        // adjust child recursively
                swap(h[min], h[s]), s = min;
        } while (1);
    }
    // 对应上文的‘建立一个堆’
    template <typename _T>
    static void build(_T *h, int size) {
        for (int i = size/2; i >= 0; i--)
            adjust(h, i, size);
    }
    // 对应‘堆排序’
    template <typename _T>
    static void sort(_T *h, int size) {
        build(h, size);
        for (int i = size-1; i; --i)
            swap(h[0], h[i]), adjust(g_heap, 0, i);
    }

    static inline int left(int n) { return 2*n+1; }
    static inline int right(int n) { return 2*(n+1); }
    static inline int parent(int n) { return (n-1)/2; }
};
原文地址:https://www.cnblogs.com/luzhlon/p/7388609.html