18.形状

1.位置

另外用使用钢笔工具也可以画形状:

 

一、 形状和路径的区别

  • 形状有填充色,路径没有(只是轮廓线,且不存在于图层上)
  • 绘制形状时,会自动生成形状图层(矢量图层):::::形状图层可以轉化为普通图层

二、 形状工具(u

  • 形状的颜色不取决于前景色/背景色,取决于属性栏上

  • 形状类别

  

    •   ¡ 矩形
    •   ¡ 圆形
    •   ¡ 圆角矩形:在绘制前需要现在属性栏上设定半径值,半径越大圆角越大
    •   多边形工具

 

    • 直线工具:直线的颜色取决于填充,粗细
    • 自定义形状工具:点击全部,然后追加,就可以显示所有形状:

精确绘制方法:选中对应的形状工具后,直接在画布上单击鼠标,输入具体的像素——确定

四、 矢量图层栅格化

将矢量图层转换为位图(普通)图层,比较危险,不可逆(无法再转回矢量图层);可以用ctrl+alt+z撤销

矢量图层转成位图图层后,可以用选区进行修改编辑;放大缩小就会失真

栅格化方法

选中要栅格化的图层,右击——栅格化图层/栅格化文字

五、 更改图层渐变颜色

六、 形状描边

七、 形状的羽化

通过窗口菜单——属性面板,在选中了形状之后,可以调整羽化值

八、 形状的布尔运算

十、 路径选择工具(小黑)

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/luzhanshi/p/12262112.html