Sl 获取 客户端Ip (转)

客户的机器配置各不相同,这我们确实无法控制。然而程序是活的,我们可以像做脚本及插件那样去适应不同的配置,从而使得每位客户都能获得都最佳体验效果,这也是未来游戏设计所需考虑到的重要环节之一。 

    首先以获取客户端IP地址为例,我们可以通过在在页面中的Silverlight对象中添加以下参数:

<object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silverlight-2"  width="800" height="580">

……

     <param name="initParams" value="<%= String.Format("{0}={1}","ClientIP", Request.UserHostAddress) %>" />

……

</object>

然后在后台即可通过Application.Current.Host.InitParams["ClientIP"]读取客户端IP地址。

同时还可通过HtmlPage.BrowserInformation获取客户端浏览器的相关信息,比如通过HtmlPage.BrowserInformation.ProductNameHtmlPage.BrowserInformation.ProductVersion分别获取客户浏览器的类型及版本。

至于如还想获取客户端CPU及显卡等硬件信息则需借助比如Javascript提升浏览器权限后再读取。

或许SilverlightOOB模式及提升权限后也能做到,本人暂时还未能找到相关的API,望知道的朋友不吝赐教。

原文链接:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2011/01/12/1933918.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/luxiaofeng54/p/1934421.html