第八周课程总结&实验报告(六)

实验六 Java异常

实验目的

理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。

实验要求

练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。

实验内容

编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
实验代码:

package java7;

public class Exception {
	public static void main(String[] args){
        int [] a= new int[1];
        try{
            System.out.println(a[1000]);
        }
        catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
            System.out.println("数组越界:"+e);
        }
        finally{
            System.out.println("出现异常,捕获执行!");
        }
    }

}

自定义异常类的使用

车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。

技术方案:

编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的####方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。

程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的####catch部分处理危险品。

package DangerException;

public class DangerException extends Exception {
	public void toShow() {
        System.err.print("属于危险物品");
    }

	    }

	class Goods{
	    private boolean Danger;
	    private String name;
	    public Object getName;
	    public Goods(boolean Danger,String name) {
	        this.Danger=Danger;
	        this.name=name;
	    }
	    public boolean Danger() {
	        return Danger;
	    }
	    public void setName(String name) {
	        this.name=name;
	    }
	    public String getName() {
	        return name;
	    }

	}
	class Machine{
	    public void checkBag(Goods goods)throws DangerException{
	        if(goods.Danger()) 
	            throw new DangerException();
	        else
	            System.out.println(goods.getName()+"不是危险品");
	    }
	

		}
package DangerException;

public class Test {
	public static void main(String[] args){
        Machine mac=new Machine();
        Goods goods=new Goods(false, null);
        String a[]={"枪","刀具","包 " ,"手机"};
        for(int i=0;i<a.length;i++) {
            goods.setName(a[i]);
            if(a[i].equals("枪")||a[i].equals("刀具")) {
                goods.Danger();
                System.out.println(a[i]+"是危险品");
            }
            else
                goods.Danger();
        }

        try {
            mac.checkBag(goods);
        }catch(DangerException e) {
            e.toShow();
        }
    
    }

    
    }




`


学习总结

1.为什么要处理异常

异常是导致程序中断运行的一种指令,是程序中的一些错误,但并不是所有的错误都是异常

异常是因为:

用户错误引起,
程序员错误引起的,
物理错误引起的

出现异常不处理,程序会终止,系统不能正常运行。

2.Exception(异常) 类的层次

所有的异常类是从 java.lang.Exception 类继承的子类。

Exception 类是 Throwable(可抛出的) 类的子类。除了Exception类外,Throwable还有一个子类Error 。
Error:通常是一些物理性的,例如,JVM 本身问题
异常类有两个主要的子类:IOException 类和 RuntimeException 类。
ArithmeticException:算术异常,例如,一个整数"除以零"时,抛出此类的一个实例
NumberFormatException:字符串不能转换为适当格式时,抛出该异常。
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组超出绑定时抛出的异常

3.异常处理——捕获异常

使用 try 和 catch 关键字可以捕获异常。try/catch 代码块放在异常可能发生的地方
一个 try 代码块后面跟随多个 catch 代码块的情况就叫多重捕获。
使用 try/catch

try
{
   // 程序代码
}catch(ExceptionName e)
{
   //Catch 块
}finally{

}

4.throws/throw 关键字:

如果一个方法没有捕获到一个检查性异常,那么该方法必须使用 throws 关键字来声明。throws 关键字放在方法签名的尾部。
也可以使用 throw 关键字抛出一个异常,无论它是新实例化的还是刚捕获到的。

5.finally关键字 (异常统一出口)

finally 关键字用来创建在 try 代码块后面执行的代码块。
无论是否发生异常,finally 代码块中的代码总会被执行。

原文地址:https://www.cnblogs.com/luoyuliang/p/11693219.html