设计模式之策略 所谓策略模式,,主要是用来拆分一个类中的各种行为,使每个行为动作单一。 优点:行为统一定义方便修改;扩展性好 缺点:需要定义多个行为类 一般实现方式: 1,定义统一实现接口 allImplements; 2,实现各个行为 实现allImplements; 3,在调用类中定义接口 allImplements; 4,使用时,通过初始化allImplements。可以使用实现allImplements的所有动作