Android开源框架:Universal-Image-Loader解析(二)MemoryCache

从图中的关系可得知,对于内存缓存主要考虑的是:缓存空间大小,缓存时图片对象的大小,缓存图片存在时间长短,缓存图片的顺序,

时间,空间,大小,顺序

 MemoryCache:定义基本操作

BaseMemoryCache:Reference引用,key:图片对象,value:图片引用

LimitedAgeMemoryCache:
1.缓存大小不受限,强引用,key:图片对象,value:图片放入时的当前系统时间
2.当图片对象超过其能生存的最长时间,会被删除

LruMemoryCache: 系统LruCache的精简版

WeakMemoryCache:对缓存的图片使用WeakReference

LimitedMemoryCache(抽象类):
1.有限的缓存,强引用,双向列表 value:图片
2.当缓存超过限制时,会按照先进先出的规则清除缓存的图片对象
3.但是删除的对象仍然可存在BaseMemoryCache的软引用中(会随时被GC)

LRULimitedMemoryCache
1.有限的缓存,强引用,key:图片对象,value:图片使用次数
2.当缓存超过限制时,会删除使用次数最少的对象
3.但是删除的对象仍然可存在BaseMemoryCache的软引用中(会随时被GC)

LargestLimitedMemoryCache
1.强引用,key:图片对象,value:图片的大小
2.当缓存控件已满时,会删除图片中最大的对象-->value
3.但是在仍然存在BaseMemoryCache的软引用中(会随时被GC)

UsingFreqLimitedMemoryCache
1.有限的缓存,强引用,key:图片对象,value:图片的大小
2.当缓存超过限制时,会删除最近最少使用的对象
3.但是删除的对象仍然可存在BaseMemoryCache的软引用中(会随时被GC)

FIFOLimitedMemoryCache:
1.有限的缓存,强引用,双向列表 value:图片
2.当缓存超过限制时,会按照先进先出的规则清除缓存的图片对象
3.但是删除的对象仍然可存在BaseMemoryCache的软引用中(会随时被GC)

原文地址:https://www.cnblogs.com/luow/p/4487922.html